第10章你管這叫[罡氣斬]?!
“普通史萊姆的攻擊距離只有1碼,比[精英史萊姆]還要短一些?!?br/>
“而[罡氣斬]的攻擊范圍是5碼。”
“所以對(duì)付這種手短腳短的低等野怪。”
“我完全可以故技重施,用之前的方式把它風(fēng)箏致死?!?br/>
路輕歌在心里思考好了對(duì)策。
他現(xiàn)在手頭緊張。
之前積累的圣靈幣,都在[體能藥水]上花得差不多了。
所以此行的這一趟,身上也沒(méi)有帶著任何的補(bǔ)給消耗品。
也就是說(shuō)。
路輕歌必須盡可能的保證。
他在打[史萊姆]的時(shí)候不會(huì)丟失過(guò)多的血量。
而且像史萊姆這種笨比野怪。
只要操作得當(dāng)?shù)脑挘耆梢宰龅健?br/>
于是。
找準(zhǔn)了角度和距離之后。
路輕歌雙腳穩(wěn)穩(wěn)地立于地面,與肩同寬。
然后作了一次深呼吸。
“罡氣斬!”
緊接著,核心發(fā)力。
猛然揮出木棍,劈出一道劍氣。
嚓!
沉悶有力的攻擊音效在耳邊響起。
“嚶!qaq~”
面前的史萊姆慘叫了一聲,頓時(shí)碎成無(wú)數(shù)的粒子。
[你擊殺了lv1史萊姆!]
[你獲得了:exp+1!]
[你獲得了:透明的膠質(zhì)x1!]
……
而在這之后。
路輕歌的傷害數(shù)值。
才從空氣中彈了出來(lái)。
[-236]
“嗯?”
“這就死了?”
路輕歌的眉頭微微一凝,察覺到事情好像不太簡(jiǎn)單。
“似乎有點(diǎn)出乎意料了?!?br/>
“l(fā)v10級(jí)別的[罡氣斬],居然比我想象中的傷害還要高一點(diǎn)?!?br/>
路輕歌凝了凝眉頭,默默心想。
他原本以為。
像[罡氣斬]這種典型的消耗型技能,應(yīng)該是打不出來(lái)這么高的出輸出的。
看來(lái)他還是有點(diǎn)低估了技能等級(jí)對(duì)傷害的影響。
這么看來(lái)的話。
他的[罡氣斬]。
每提升一個(gè)等級(jí),傷害的數(shù)值應(yīng)該就會(huì)增加二十多點(diǎn)。
這個(gè)傷害遞增的規(guī)律,并非是固定的。
它取決于每一個(gè)玩家自身的情況。
有些玩家的力量比較大。
那么技能升級(jí)之后,傷害提升的幅度就會(huì)更大。
“可惜了,這個(gè)設(shè)定對(duì)我不太有利。”
路輕歌緩緩地收起手里的木棍。
無(wú)奈地?fù)u了搖頭,自言自語(yǔ)道。
畢竟——
他這該死的面板,沒(méi)有辦法升級(jí)。
正常的玩家。
等級(jí)每提升一次,都會(huì)獲得一定數(shù)額的,可以自由分配的屬性點(diǎn)。
像劍士這樣的職業(yè),一般前期的時(shí)候都會(huì)點(diǎn)在[氣血值]上。
[氣血值]越高,生命值就會(huì)越高,力量也會(huì)越大。
能打出的物理傷害,自然也就更高。
等到前中期傷害有點(diǎn)起色的時(shí)候,就會(huì)勻出一部分的屬性點(diǎn)給敏捷值。
然而路輕歌,并不需要考慮這種事情。
因?yàn)樗麎焊偷貌坏綄傩渣c(diǎn)……
“事已至此,也只能接受這個(gè)短板了?!?br/>
“這大概就是代價(jià)吧?!?br/>
路輕歌無(wú)奈地心想。
一直以來(lái),他的心態(tài)倒也還算樂(lè)觀。
畢竟這年頭,有得必有失。
能夠無(wú)限升級(jí)的代價(jià),那就是他的面板屬性會(huì)成為天生的短板。
如此一來(lái),他只能通過(guò)別的方式來(lái)提升自己的屬性了。
比如說(shuō)——
付出比別人更多的訓(xùn)練和汗水!
“決定了。”
“今天做完任務(wù)后,晚上回家加一點(diǎn)力量訓(xùn)練?!?br/>
“雖然這種辦法見效慢,但總好過(guò)什么也不做?!?br/>
想到這。