蘇云從來不信什么冥冥中自有天意之類的事情,他只是覺得,事有偶然,最多,這事算得上偶然中的偶然。現(xiàn)在他認出了自己偷學經驗的灰衣男子,居然就是這無名小村的主人,也就是打劫過自己,然后又被自己打劫,這其中還牽涉到其他被打劫人的委托問題。這……或許是個出門該燒柱香的日子。
而且,蘇云更替路過隨便看看憂慮的是,現(xiàn)在恐怕還有數(shù)十位玩家,正奔走在來的路上。不過,他還沒有機會提醒對方呢,眼前就跳出一個碩大的系統(tǒng)提示框,“玩家路過隨便看看要求與您進行野外對戰(zhàn),請問你是否答應?”
蘇云連忙點了允許,心底最后的一絲遺憾也蕩然無存。
這種野外的一對一邀請戰(zhàn),使用的是獨立封閉的空間,接受挑戰(zhàn)后,兩位玩家連帶著身旁20步以內的隊伍,便會被隨機傳送到一個獨立的對戰(zhàn)地圖中去,地形隨機,起始位置相對遠離,但因為對戰(zhàn)空間本身十分有限,所以如果有一方想避而不戰(zhàn),那是很難做到的。
而且,這一次參戰(zhàn)的雙方,都沒有想過要避戰(zhàn)的事情。
路過隨便看看眼瞅著還在半廢墟狀態(tài)中的村子,怒火中燒,這都凌晨幾點了,哪路打野的孤魂還不睡覺的,居然趁自己帶兵出門的時候,來偷襲村子,這樣還可以忍嗎?
蘇云則在感慨命運的曲折通幽,這都要離開作案現(xiàn)場了,不想還被主人堵在門口,雖然贓被系統(tǒng)直接運回村子了,但人算是被結結實實地堵住了。郁悶的是,自己還老實好心地坦白,說自己進去轉過了,沒兵。當著村子主人的面炫耀說,你家我很熟悉,這是雙重的侮辱。
所以,路過隨便看看很不痛快,哪有剛搶了人家村子,卻還大搖大擺地出來,面對著主人,說過一個小時后才能再搶的事情。想想就連自己這種專職打野,在搶過一個村子后,也要躲藏上那么幾分鐘,確定四周沒有人了,才好逃離現(xiàn)場。
既然是搶,就應該有不道德的自覺,不能真把強權當正義看待了。
蘇云也有點郁悶,畢竟,被人家誣為小賊迫讓人心底有點難以接受,但情勢如此,又不便上前解釋,你要說是接了任務而來?或者說是為了報仇而至?情勢如此,已非言語可解的了,煩,真煩。非要逼著人家動手打架不成?
教訓一下這小子,這是兩個人共同的想法。
路過隨便看看好像也是打野才回來,不過他生性機警,即使打野,也注重安全為先,所以一仗下來,也不曾損失多少兵卒,現(xiàn)在帶著幾乎滿員的士兵,想著回村休息補給下,然后便應該是香甜的清夢才對的。但眼前這小子,顯然也沒有在攻打村子的時候受到什么損失,剛才怒發(fā)挑戰(zhàn)的時候,也曾留心看了下對方的兵力,步兵配弓箭的組合,是一種適合副本的配置,看來這人還是個新手,居然在與人對戰(zhàn)的時候選擇這種缺乏移動速度的防御性兵種,路過隨便看看悄悄給自己的勝算多加了一分。
蘇云還是習慣性地將鎧甲步兵陣列于前,后排放上弓箭,小心地從自己的位置上,向四周放眼望去。他第一次打這種野外挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗,對于規(guī)則戰(zhàn)術,只有耳聞,不曾親見,這下傳送進了對戰(zhàn)的獨立空間,還有點辨不出方向的感覺,只能先采取守備的陣列,打算觀察下環(huán)境。
這是一片秋草蕭瑟的曠野,幾處微微起伏的丘陵隔擋住了視線,但并不影響攀爬,丘陵之下,似乎有一條小溪,蜿蜒而過,看水勢甚小,幾步便可跨過的樣子,四周沒有明顯的光源,但明亮又不刺眼,可見度良好??次恢?,蘇云像是在地圖的左下角,身后便是無邊的黑暗,想來是個封閉有限的空間,專供野戰(zhàn)對手廝殺的。蘇云略想了想策略,便指揮著兵卒,戒備地緩緩往右上,路過隨便看看可能出現(xiàn)的位置摸了過去。
蘇云缺乏對戰(zhàn)經驗,特別是這種一對一的戰(zhàn)斗,這讓他的行動顯得小心而慎重。鎧甲步兵呈簡單的線列型,可免于在密集的箭雨下集中受到傷害。剛才他也留心到,路過隨便看看的兵種組合以弓箭為主,帶有騎兵,卻沒有肉盾防御型的鎧甲步兵,看來是習慣打游擊戰(zhàn),靈活擅動類型的,果然是慣于打家劫舍的老賊,蘇云暗自從職業(yè)化的角度贊嘆了幾聲。
路過隨便看看也是這么判斷的。他被傳送的位置確實是在地圖右上,這種野戰(zhàn)的規(guī)則,說是隨機判定玩家初始位置,但傻子都知道,在一個狹小空間中,要把兩個玩家盡可能地擺得遠點,應該如何去做,所以,他根本就沒想著去找那個膽大包天,敢來搶自己村子的狂妄小子,而是一開始,就帶著兵,往地圖的右下角移動,希望隱匿行蹤,然后恃機而動。
隱于百步開外的路過,正小心地觀察著蘇云的動靜。前盾后弓,緩慢前進,這小子是在打副本呢。這是路過的第一感觸。果然在PK方面是個新手,那就更好了,路過隨便看看又悄悄在心里給自己添了一分勝算。
揮揮手,路過便分了半隊弓手,繞去蘇云的左前側埋伏下來,自己則帶著五個騎兵以及剩下的弓手,準備等蘇云前陣盾兵被吸引走后,便暴起突襲,只要先拿下對方后列的弓手,那移動緩慢的鎧甲盾兵,就成了任人宰割的移動箭靶了。
分配到任務的幾個弓手,小心翼翼地挪動著步伐,極力想營造出偶遇的氣氛,等鎧甲盾兵一進入射程,便大張旗鼓地跳出來,張弓拉箭,稀疏地五六支箭矢便射向蘇云前列。
望著這稀疏的幾只短箭,蘇云略為有點愣神,他僅有的幾次對戰(zhàn)經驗,都是在千軍萬馬中沖突奔殺,早認定了這箭,便是應該如雨那般下下來,讓人無處可避,只能犧牲再犧牲,以換取后列隊伍能成功接近敵方本陣,而這稀疏的幾只冷箭,隨意得不像個樣子,感覺無論是射箭的人,或是挨箭的兵,都只在敷衍塞責,擺個架勢應付檢查的感覺,畢竟這用了系統(tǒng)的地盤,不打打架,對不住服務器資源的分配啊。
蘇云默算了下箭矢飛出的角度和距離,悄悄調派了下手底兵卒,務必最少要挨上一箭才行,全閃避開的話,略顯得有點招搖了。于是,只見本來站位稀松的鎧甲兵們,你擠我一下,我推你一把的,終于排好了密集的隊列,蹭到了個箭尾,叮當一聲響后,那個成功捕獲住敵箭的士兵順勢還栽倒在地,手中的大盾丟出去幾步遠。
蘇云非常滿意手下的表現(xiàn),甚至可以說超額完成了他預想的任務,挨一箭,還附贈了后面的撲街,棄盾,倒下,白光……,等等,蘇云突然發(fā)現(xiàn)有點點不對,怎么連白光都閃起來了?然后看那個鎧甲步兵的身軀,逐漸消隱在草地上,這表演的也太過真實了吧。蘇云大步走上前去,試圖扶起僅僅蹭到一個箭尾的英勇步卒,一下手卻撈了個空,虛抱了一把,沒有留下任何實在的感覺,僅僅從地上松軟的土層中,掘起一抱芬芳的泥土香。
真的掛了,蘇云一下就愣神了,怎么就真掛了,這半寸厚的大盾,這散發(fā)著青銅氣息的鎧衣,這雄壯的漢子身軀,怎么能被冷箭摸上一下就掛的?莫非這箭有毒?
再仔細看看身邊慢慢圍上來,面色有些疲憊的鎧甲步兵們,蘇云才發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在手下這些士兵,各各殘血,最多的也不過僅有三分之一的血線,儼然是剛才從忘語丘陵副本中出來后,自己不曾去補血所致的。蘇云怒罵了游戲官方數(shù)句,這就不能根據(jù)游戲時間的長短,自動緩慢恢復生命嗎?非要去看那個黑心醫(yī)館,或是去酒樓中喝那一銀幣的粗茶。
撇開蘇云這邊的扼腕嘆息不提,路過隨便看看那邊卻略有些焦慮,他遠遠望去,看不怎么真切,只知道來攻打自家村子的小子,并沒有被自己的誘敵之計吸引住,反而是把鎧甲步兵聚集在一處,背對著外圍地聚成一個小圈,鬼鬼祟祟不知有什么動靜。不過,路過的對戰(zhàn)經驗卻豐富無比,他到沒有過多地猶豫,既然一次不成,那就再來一次,又接連安排弓手漫射,務必要將對方的步兵吸引開去。
蘇云見第二波箭又來了,這下不可大意,當知道手下鎧甲兵的狀況不佳的時候,他深感自己大意,這就是兵法大忌,不知敵也就算了,居然連自己的情況都沒了解清楚。這下只能打起十二分精神,以盡量減少生命損失為第一戰(zhàn)術策略。
這箭來得并不怎么迅速,既然是誘敵之用,那些弓手們也不怎么上心,準頭全失不說,力道也不是很足,方才那刮蹭到箭尾,本屬意外,所以這第二、三波箭矢落了空,大家都沒有太過驚訝。
蘇云挨了箭,不退反進,幾個鎧甲兵在左搖右晃的探戈中便往箭矢發(fā)出的地方撲了過去,身后的弓箭手也開始張弓還射,射箭的時候,兵卒總有少許停頓,于是便和前列的鎧甲兵慢慢拉開了距離,成了單獨的一隊。
機會來了,路過隨便看看眼中精光爆閃,沉聲發(fā)令,身邊的五騎騎兵,已經勁蹄如風,從一側悍然躍出,吶喊著向落了單的弓手殺去。