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夢(mèng)幻之單機(jī)三國(guó) 第007章 臧霸論戰(zhàn)

哈哈,太高興了,先來(lái)看看臧霸的屬性吧!田浩想到這兒,點(diǎn)開(kāi)了臧霸的人物屬性面板。
  人物:臧霸,字宣高,18歲,薄有微名
  統(tǒng)率:79
  武力:82
  智力:66
  政治:53
  槍兵系指揮經(jīng)驗(yàn):100
  步兵系指揮經(jīng)驗(yàn):100
  弓兵系指揮經(jīng)驗(yàn):0
  騎兵系指揮經(jīng)驗(yàn):200
  賊兵系指揮經(jīng)驗(yàn):600
  水兵系指揮經(jīng)驗(yàn):0
  城池指揮經(jīng)驗(yàn):200
  計(jì)謀經(jīng)驗(yàn):0
  智略經(jīng)驗(yàn):0
  掌握陣型:長(zhǎng)蛇陣
  長(zhǎng)蛇陣,陣型效果:軍團(tuán)速度增加20%。
  【巨寇】:技能屬性,武將技。技能效果:天生的賊寇頭目,不需要任何條件就能夠訓(xùn)練一級(jí)兵種:賊兵。指揮賊兵系兵種作戰(zhàn)時(shí),能夠使其整體實(shí)力提升20%(技能效果不可疊加)。
  蝦米東西,田浩有些疑惑??床幻靼?,跟平時(shí)玩的游戲不太一樣?。∷木S還算可以,各種經(jīng)驗(yàn)不太明白,尤其是那個(gè)技能,【巨寇】?這是個(gè)什么武將技?瞧這架勢(shì)似乎臧霸只擅長(zhǎng)指揮賊兵,這可和想象中的名將有很大出入啊!田浩有了一些疑惑。
  臧霸看出田浩情緒的變化,就問(wèn)道:“兄長(zhǎng)有何心事?”
  田浩看了臧霸一眼,有些不好意思,答道:“你我既然結(jié)為兄弟,那哥哥有些事情也不瞞你了。哥哥對(duì)于自身的能力和兵事都不太明白,想請(qǐng)兄弟指教,不知道是否令兄弟為難?!?br/>  “哈哈!這有什么為難的,而且也不是什么秘密,兄長(zhǎng)既然垂詢(xún),小弟自然知無(wú)不言、言無(wú)不盡。只是小弟也是所知有限,有不當(dāng)之處,還望兄長(zhǎng)指點(diǎn)?!标鞍院浪?fù)]了一下手,然后清了清嗓子,向田浩娓娓道來(lái)。
  首先,每一位武將都會(huì)有四項(xiàng)最基本的屬性,即:統(tǒng)率、武力、智力和政治。這四項(xiàng)基本屬性,只有在武將成長(zhǎng)至18歲時(shí)才會(huì)出現(xiàn),這就意味著武將已經(jīng)成年,能夠自行選擇今后自己的人生道路。
  而這四項(xiàng)基本屬性一旦出現(xiàn),今后就很難有大的變化,有可能終生都不會(huì)發(fā)生改變。當(dāng)然了,勤能補(bǔ)拙,如果武將非常的有潛力,努力地鍛煉自己,還是有成長(zhǎng)可能的。但即便潛力再大,付出的努力再多,其幅度也不會(huì)超過(guò)10點(diǎn)。
  這個(gè)時(shí)侯,很多武將都會(huì)使用絕世珍寶來(lái)提升自己的實(shí)力,但可惜的是每位武將最多只能裝備三件,即:武器、寶馬和書(shū)籍。不過(guò)裝備上這些絕世珍寶后,基本屬性立刻就會(huì)有極大的提升,甚至能夠?qū)W會(huì)很多有用的技能。相反如果武將受到無(wú)法治愈的傷害,那其基本屬性還會(huì)下降,至于下降多少,就要看具體的狀況了。
  小弟先來(lái)說(shuō)說(shuō)統(tǒng)率,統(tǒng)率值有三點(diǎn)作用:
  一、武將統(tǒng)率值越高,所能夠統(tǒng)率的士兵就越多,而其統(tǒng)率士兵的上限,則是統(tǒng)率值的十倍。
  就拿小弟來(lái)說(shuō),小弟的統(tǒng)率值是79,那小弟最多能夠統(tǒng)率790名士兵。當(dāng)然,統(tǒng)率1000名士兵也可以,但卻只能發(fā)揮出790名士兵的能力。而且統(tǒng)率的士兵過(guò)多,會(huì)很容易發(fā)生混亂并造成士氣下降。
  二、武將統(tǒng)率值越高,他對(duì)所統(tǒng)率的軍隊(duì)防御力的加成就會(huì)越大。發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),士兵的傷亡就會(huì)越小。
  三、武將統(tǒng)率值越高,怒氣的積攢速度就會(huì)越快。兩軍交戰(zhàn)就會(huì)產(chǎn)生怒氣,怒氣值達(dá)到一定程度,就可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法。戰(zhàn)法的威力十分的強(qiáng)大,每次成功施展出戰(zhàn)法,都會(huì)給敵方軍隊(duì)沉重的打擊。因此,同等條件下,統(tǒng)率值越高的武將,就越能夠快速的發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,獲得先手。
  說(shuō)完統(tǒng)率,再來(lái)說(shuō)說(shuō)武力,武力值有兩點(diǎn)作用:
  一、武將武力值越高,他對(duì)所統(tǒng)率的軍隊(duì)攻擊力的加成就會(huì)越大。同等條件下,戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)時(shí)的威力也會(huì)增大,具體增大多少,小弟就不知道了。
  二、武將武力值越高,發(fā)生單挑事件的時(shí)候,獲勝的機(jī)會(huì)就越大。
  智力值則有三點(diǎn)作用:
  一、武將智力值越高,其所在軍隊(duì)對(duì)于敵方武將的計(jì)謀就會(huì)有較強(qiáng)的免疫力。甚至能夠識(shí)破敵方武將的計(jì)謀,智力值越高識(shí)破的幾率就越大。
  二、武將智力值越高,使用計(jì)謀的時(shí)候,對(duì)敵方軍隊(duì)所造成的傷害就會(huì)越大,持續(xù)的時(shí)間就會(huì)越長(zhǎng)。
  三、武將智力值越高,對(duì)其所在軍隊(duì)使用策略的時(shí)候,效果就會(huì)越好。
  至于政治值的作用那就多了:農(nóng)田開(kāi)墾、商業(yè)管理、城池的建設(shè)和修補(bǔ)、征兵、外交等等都和政治值有關(guān),政治值越高,所進(jìn)行的事項(xiàng)效果就會(huì)越好。
  以上就是武將基本屬性值的作用,因?yàn)榛緦傩詴?huì)伴隨武將的一生,所以非常非常的重要。
  接下來(lái)就是各個(gè)兵種的指揮經(jīng)驗(yàn)。沒(méi)有相應(yīng)的指揮經(jīng)驗(yàn),就無(wú)法指揮相應(yīng)的兵種,無(wú)法發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法。
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