魁塔試煉說明,描述了一個(gè)全新的游戲模塊。
內(nèi)容多得令人發(fā)指。
耐心是一種美德,魚不智從不缺少耐心。
某種程度上,魁塔試煉說明內(nèi)容越多越復(fù)雜,說明魁塔試煉重要程度越高,已經(jīng)成為魁塔守護(hù)者的魚不智,有足夠耐心去了解和研究這些訊息,按照自己的理解,勾勒出魁塔試煉說明重點(diǎn)。
半個(gè)小時(shí)后,魚不智根據(jù)魁塔試煉說明,整理出如下信息:
1、成為魁塔守護(hù)者后,玩家每個(gè)時(shí)辰自動(dòng)獲得1個(gè)魁塔試煉令,試煉令無累積上限。魁塔試煉令用于魁塔挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)消耗1個(gè)試煉令;
2、每次魁塔挑戰(zhàn),需連續(xù)擊破10道關(guān)卡,擊敗前面9個(gè)魁塔守衛(wèi)后,將遭遇魁塔百夫長(zhǎng),擊敗百夫長(zhǎng)后則該次挑戰(zhàn)成功;
3、每次試煉允許失敗3次,失敗無懲罰,并從先前失敗關(guān)卡原地復(fù)活,繼續(xù)挑戰(zhàn);
4、只有先通過低層挑戰(zhàn),才能夠向更高層發(fā)起試煉(通過低層后向高層挑戰(zhàn),同樣會(huì)消耗試煉令,沒有1令打多層的說法)。通過第一層魁塔試煉,將獲得300戰(zhàn)功、2將魂、2魂晶,以后魁塔層數(shù)每提高1層,挑戰(zhàn)成功后將魂獲得+3,戰(zhàn)功獲得+2;
5、魂晶可熔煉,熔煉后獲得50將魂,每次挑戰(zhàn)成功固定獲得2個(gè)魂晶,但10的整數(shù)倍魁塔試煉層有加成,挑戰(zhàn)成功后魂晶多1;
6、挑戰(zhàn)失敗,無戰(zhàn)功、將魂和魂晶收獲,消耗試煉令不返還;
7、挑戰(zhàn)10的整數(shù)倍魁塔試煉層,機(jī)率掉落裝備,層數(shù)不同掉落不同;
8、玩家通過30層魁塔后,魁塔boss系統(tǒng)開放,魁塔守護(hù)者每月有一次挑戰(zhàn)魁塔boss的機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)魁塔boss需消耗3試煉令,魁塔boss挑戰(zhàn)次數(shù)同樣可累積;
9、累積至5萬將魂,將魂商店開放;
10、允許自動(dòng)掛機(jī)刷塔,可設(shè)置自動(dòng)刷塔次數(shù),但最大刷塔次數(shù),不得低于玩家實(shí)際擁有的試煉令數(shù)量。
以上,就是白虎魁塔試煉說明重點(diǎn)信息。
這份說明,無異于在魚不智眼前推開了一扇窗,讓他看到一個(gè)從未觸碰過的全新世界。雖然還沒有正式挑戰(zhàn),僅僅通讀說明,已讓人欣喜不已。
魁塔守護(hù)者可以從魁塔試煉中獲得的好處,相信任何玩家都無法抗拒。
試煉令自動(dòng)產(chǎn)生,玩家通過挑戰(zhàn)魁塔獲得戰(zhàn)功、將魂和魂晶。
從說明中不難看出,魂晶可視為將魂的凝煉體,玩家挑戰(zhàn)魁塔,獲取的資源可簡(jiǎn)單歸為兩類:戰(zhàn)功和將魂。
由于升級(jí)玩家爵位和領(lǐng)地軍事科技,沒有領(lǐng)主會(huì)嫌戰(zhàn)功太多。
將魂用途暫時(shí)不是太明朗,魚不智想不到還有什么地方會(huì)用到將魂,但魁塔試煉說明第9條說得很清楚,累積5萬將魂開放將魂商店,想來多半用于兌換物品。不說別的,只消看看開啟白虎魁塔的難度,將魂商店里的東西,顯然沒理由是些大路貨。
即使挑戰(zhàn)失敗,不會(huì)有任何額外損失,對(duì)玩家而言是穩(wěn)賺不賠的買賣。
需要玩家付出的,無非是花點(diǎn)時(shí)間挑戰(zhàn)魁塔,玩家最多的就是時(shí)間。