3級的等級在村中再次引起了圍觀,不過丁颯早就將游戲聊天界面隱藏起來,別人無論說什么也干擾不到他。
再次跑到箭豬區(qū),丁颯繼續(xù)練級。升到3級,又學(xué)了力量屬性成長技能讓丁颯的攻擊力有了明顯的提升,除此以外力量檢定成功也第一次出現(xiàn)。
在某次重?fù)艏寄艿氖褂弥校皦褐啤眰z個字突然在技能特效上飄起,丁颯立刻打開戰(zhàn)斗信息欄,看到戰(zhàn)斗信息中顯示:重?fù)粢鹆α繖z定,云梟寒的力量屬性投骰值超過箭豬體力屬性投骰值的50%,觸發(fā)壓制效果,造成額外的50%重?fù)艏寄軅Α#ㄈ绻麑κ趾妥约和瑫r攻擊或格擋,進(jìn)行的就是力量對力量的檢定)
很明顯,箭豬較低的血量就說明他不是什么高體質(zhì)的怪物,但能觸發(fā)壓制效果說明箭豬是這個階段最適合丁颯打的怪。
丁颯邊打邊盯著戰(zhàn)斗信息欄仔細(xì)算了下,重?fù)艏寄芷骄?次攻擊就能觸發(fā)一次力量檢定,然后平均4次檢定中能有一次判定成功,觸發(fā)特殊效果。
有一次人品好,丁颯系統(tǒng)隨機(jī)出了個大數(shù)值,箭豬隨機(jī)出了個小數(shù)值,結(jié)果是超出了60%,觸發(fā)了更強(qiáng)的特殊效果—僵直,除了造成額外60%技能傷害外,還對箭豬造成了0.5秒的僵直效果,打斷了箭豬的一次攻擊。
傷害的提高讓丁颯的練級速度有了顯著提升,但由于翻倍的升級經(jīng)驗需求,讓經(jīng)驗條的變動速度看起來還要變慢了不少。
時間一點一點的過去,升上2級的玩家越來越多,盡管先到2級的大多數(shù)遠(yuǎn)程職業(yè)玩家大多選擇了打長腿兔,但隨著長腿兔的減少,玩家的增加,長角鹿區(qū)也不再是片凈土。
幾名遠(yuǎn)程職業(yè)開始組隊擊殺長角鹿,在輪流承擔(dān)傷害的情況下,長角鹿的沖鋒就顯得不是那么難以接受。
丁颯估計要不了太久,等長角鹿區(qū)人數(shù)多起來,箭豬區(qū)就不可能被自己一人獨占了。
當(dāng)丁颯的經(jīng)驗條將將來到3級50%的時候,箭豬區(qū)迎來了3名法師玩家。
不得不說,能在這個時間點就升到2級的玩家還是有腦子的,這三個玩家看到丁颯后明顯有些吃驚,停了幾秒鐘其中一個才走過來。
并沒有腦殘邀請的丁颯組隊,而是很和氣的跟丁颯打了個招呼:“牛人,加個好友么?”然后遞過來一個好友申請。
丁颯沒有拒絕,一邊打怪,一邊迅速選擇了通過,然后打了幾個字:“抱歉,沖級中,不多聊。”
看到這情況,另外2人也過來遞了好友申請,丁颯也都一一通過。
然后這三位也相當(dāng)自覺的沒有來打擾丁颯,而是選擇站在一邊先看丁颯打了一只箭豬。至于看丁颯裝備什么的,丁颯早就關(guān)上了自身裝備觀看許可,自然什么也看不到。
可能是看到丁颯打只箭豬相當(dāng)輕松的關(guān)系,三人迅速對著一只箭豬就開打了。
這3個法師倆個人學(xué)的火焰箭,一個學(xué)的冰刺術(shù)。都是非指向類的技能。可見大多數(shù)玩家的選擇傾向還是比較類似的,更喜歡傷害高,射程遠(yuǎn)的技能。
他們很快發(fā)現(xiàn)箭豬的傷害相比其他3級怪來說要高上不少,不過不得不說,箭豬特別適合使用指向性技能的法師去打,因為箭豬被攻擊后,除了開始通過移動進(jìn)入射程外,幾乎不做任何移動,就瘋狂趴伏在原地射出背上如弓箭一般的刺鬃,瞄準(zhǔn)起來毫無難度。
3人很快將那只箭豬打到殘血,不過第一個打怪的法師也被打掉了一半的血量。
這時,一個意外發(fā)生了,這只殘血的箭豬突然將背部變成一個扇面,然后一口氣射出了f背上的所有刺鬃,射出后這只箭豬立刻身亡。
大面積的箭雨向3位法師飛來,2個完好的法師都只剩下1/3血,半血的法師直接躺尸。就連旁邊的丁颯也被波及損失了一點血量。