????新人王挑戰(zhàn)賽,華國區(qū)。[((八〈一?。颊f{網(wǎng)
????九大主場共計(jì)八十一個(gè)分區(qū),擂臺不計(jì)其數(shù)。
????長達(dá)一年時(shí)間的比賽,注定每天都將有數(shù)千場戰(zhàn)斗。
????這是一次規(guī)??涨暗谋任浯筚?,不僅參賽玩家數(shù)量龐大,關(guān)注比賽的人更多,官方統(tǒng)計(jì),開賽當(dāng)天,《希望》玩家同時(shí)在線人數(shù)創(chuàng)歷史巔峰,比例達(dá)到驚人的58%,與平時(shí)19.3%在線率相比,增加了三倍!
????方擎的游戲人物叫做擎天,等級只有12級。
????因?yàn)樵诔蔀槲湔咧?,他只是個(gè)生活玩家,不像武者和特種戰(zhàn)士,可以去野外獵殺異種獲取經(jīng)驗(yàn)值。
????賽區(qū)人山人海,將近中午,方擎才迎來第一場戰(zhàn)斗。
????確認(rèn)比賽,方擎直接被傳送到擂臺。
????比賽使用積分淘汰制,玩家初始積分1o,每個(gè)大組別下分abc三個(gè)積分小組,c組選手每天最多允許五場比賽,無強(qiáng)行參賽要求。
????比賽有挑戰(zhàn)模式、機(jī)選模式,勝利積2分,平局積1分,連勝可倍增。
????例如,選手五場連勝,積分2*2*2*2*2=32分。
????但是,失敗卻很無情。
????次戰(zhàn)敗減2積分,第二次減4積分,以此不斷倍增,積分負(fù)數(shù)則清零。也就是說,選手初始積分只夠輸三場。
????關(guān)鍵在于,失敗只計(jì)算次數(shù),并非連敗才倍減。
????積分清零后,選手繳納雙倍參賽費(fèi),可重新獲得1o積分繼續(xù)參賽。
????當(dāng)選手積分滿2oo分,進(jìn)入b組。
????b組每天三場比賽,允許休戰(zhàn)一場,勝利積1o分,輪失敗減5分,平局o分,規(guī)則同c組,連勝倍增,失敗倍減。
????積分滿1ooo,進(jìn)入a組,每天一場比賽,缺席視為戰(zhàn)敗。
????勝利積5o分,輪失敗減2o分,其余規(guī)則相同。
????以上規(guī)則適用于武者級(一階特戰(zhàn))和真武級(二階特戰(zhàn)),由于25歲以下靈武級(三階)和元武級(四階)人數(shù)較少,所以積分規(guī)則有所不同。
????但這些與方擎無關(guān),眼下,他迎來今天第一個(gè)對手。
????“哈哈,竟然是個(gè)12級的萌新!”
????叫做山大王的62級選手現(xiàn)方擎游戲等級很低,于是笑了起來,“這是給我送分來的吧,嘿嘿,系統(tǒng)真夠兄弟?!?br/>
????在許多老玩家眼里,等級代表著一定的實(shí)力,畢竟《希望》和《級戰(zhàn)神》不同,游戲人物屬性是完全參照現(xiàn)實(shí)的。
????山大王對方擎勾勾手指,“小盆友,快點(diǎn)過來送死,大爺趕時(shí)間參加下一場呢!”
????方擎瞇起眼睛,系統(tǒng)顯示,山大王已經(jīng)勝了一場,目前積分12,應(yīng)該有點(diǎn)實(shí)力,否則也不會(huì)如此囂張鄙視低等級玩家。
????戰(zhàn)斗開始!
????系統(tǒng)聲音落下,方擎眼神一凝,主動(dòng)出擊。
????與陌生對手作戰(zhàn),方擎早已準(zhǔn)備了數(shù)個(gè)試探方案,開場主動(dòng)出擊可以觀察對手反應(yīng)度,防御水平以及戰(zhàn)斗心態(tài)。
????不過,山大王沒有防御,選擇硬碰硬沖了上來。
????“反應(yīng)遲鈍,內(nèi)力效比一般,度倒是不慢?!狈角嬖缬懈鞣N應(yīng)對策略,對方一出手,便暴露出許多信息。
????這就是理論派的可怕之處,心思慎密,洞悉能力驚人。
????當(dāng)然,高手也能做到這些。
????反過來說,實(shí)力強(qiáng)大的高手,往往都具備很強(qiáng)的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),而這些經(jīng)驗(yàn),其實(shí)就是基礎(chǔ)理論知識。只不過有些人在戰(zhàn)斗中累積,理論派武者則花大量時(shí)間提前研究和練習(xí)。
????轟!!