從那一疊厚厚的游戲策劃中好不容易抽離視線(xiàn),坂口博信將注意力全都集中在眼前年輕的天才策劃師—徐念初身上。
這一刻,他總覺(jué)得面前這張稚嫩面龐的主人像極了年輕時(shí)的自己。
坂口博信腦中不由浮現(xiàn)出多年前的片段,轉(zhuǎn)頭向植松伸夫和下村陽(yáng)子看去時(shí),見(jiàn)到兩人嘴角帶笑微微點(diǎn)了點(diǎn)頭。
這一刻,盡管與徐念初接觸并不多,但他在心里已經(jīng)有了答案。
“17年前是1986年,那一年我才24歲。”坂口博信回望向徐念初,一張口就把眾人帶回到許久以前。
“那一年,本在電友舍工作的我,終于接到了史克威爾株式會(huì)社正式成立的消息。于是,我在這一年有了新的身份,就是史克威爾董事規(guī)劃和開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)。
不過(guò)那個(gè)時(shí)候我并未意識(shí)到,這個(gè)新身份除了給我?guī)?lái)新的機(jī)會(huì),也會(huì)讓我經(jīng)歷到人生中最大的一次坎坷?!?br/> 坂口博信沒(méi)有直接給出回復(fù),反倒是扯起了他年輕時(shí)的經(jīng)歷。
徐念初見(jiàn)狀索性收斂心神,靜靜地聽(tīng)他的故事。
“在我擔(dān)任開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)那年,錯(cuò)誤的決策讓新成立的史克威爾公司,僅用一年時(shí)間就運(yùn)營(yíng)到難以為繼的局面。
因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候,我們將全部資源都押寶在fc平臺(tái),《深黑地牢》、《水晶之龍》和《出擊大作戰(zhàn)》雖然證明了我們不凡的能力,卻因?yàn)槲覀冨e(cuò)誤預(yù)估市場(chǎng),造成了銷(xiāo)售的每況愈下?!?br/> 近距離聽(tīng)到坂口博信親自講他的故事,徐念初有一種奇妙的感覺(jué)。
雖然這些事情對(duì)他而言都是已經(jīng)發(fā)生過(guò)的“結(jié)果”,但參與者的心路旅程和總結(jié),卻是不可多得的經(jīng)驗(yàn)。
徐念初更知道,無(wú)論是談判還是溝通,表達(dá)或許是重要的環(huán)節(jié),但聆聽(tīng)也占據(jù)相當(dāng)?shù)姆至俊?br/> 既然坂口博信愿意講述這些過(guò)往,他不介意靜靜聆聽(tīng)。
因?yàn)樵谖磥?lái)某天,這些前人的心路,一定會(huì)給他巨大的幫助。
“連續(xù)不斷地挫折使得我對(duì)自己的能力產(chǎn)生了嚴(yán)重懷疑,那時(shí)候,我甚至決定從此退出這個(gè)行業(yè)徹底金盆洗手。
但結(jié)束追夢(mèng)的痛苦之旅前,人總會(huì)執(zhí)著于一些事情。
于是,我準(zhǔn)備全力制作一款真正屬于自己的游戲,來(lái)紀(jì)念屬于史克威爾時(shí)代的夢(mèng)想。于是,我便把這個(gè)游戲命名為《最終幻想》……”
夢(mèng)想和幻想只有一字之差,造就了《最終幻想》這個(gè)名字。
要不是聽(tīng)到坂口博信親口講述,徐念初哪知道這款20世紀(jì)最驚艷的游戲,竟然源自追夢(mèng)者在絕境中的反擊?
但好在,執(zhí)著讓幻想在現(xiàn)實(shí)中兌現(xiàn),坂口博信最終引領(lǐng)了《最終幻想vii》的成功。
有時(shí)候,人不努力一把,真不知道自己實(shí)際上有多大的潛力。
1997年,霓虹國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入盛世?!蹲罱K幻想vii》作為坂口博信最具有代表性的作品于1月31日正式發(fā)售。
最優(yōu)秀的畫(huà)面水準(zhǔn),深刻的世界設(shè)定,震撼心靈的故事情節(jié)。
《最終幻想vii》中的每一個(gè)角色,克勞德、愛(ài)麗絲、薩菲羅斯、文森特、巴雷特、以及女神蒂法,等經(jīng)典的人物形象也成為游戲史上最成功的人物設(shè)定典范。
空前的成功讓《最終幻想vii》世界揚(yáng)名。
坂口博信用實(shí)際行動(dòng),證明了人中存在的爆發(fā)力。
“全球累計(jì)920萬(wàn)套的《最終幻想vii》是我在絕境中的反擊。也因?yàn)槟莻€(gè)成功,我就被業(yè)界傳頌為史克威爾的靈魂人物。
但頌揚(yáng)的歌聲沒(méi)過(guò)多久,《靈魂深處》和《ffxi》的失敗又讓我墜入地獄。隨之而來(lái)的,除了質(zhì)疑的聲音,就只剩下我從頂點(diǎn)退位的結(jié)果。”
徐念初多少知道點(diǎn)科技屆的八卦,坂口博信的這段歷史他也了解一些。
2000年,《最終幻想-靈魂深處》成為了史克威爾史上最大的一次風(fēng)險(xiǎn)投資,這個(gè)總耗資超過(guò)1.5億美元的龐大計(jì)劃歷時(shí)總共四年。
但這步與哥倫比亞影業(yè)合作,并耗盡史克威爾權(quán)利的《最終幻想》同名電影,三周票房?jī)H為3020萬(wàn)美元,幾乎是慘淡收?qǐng)觥?br/> 而2002年,史克威爾的超大作mmorpg《ffxi》發(fā)布。但長(zhǎng)達(dá)八個(gè)月才達(dá)到注冊(cè)用戶(hù)20萬(wàn)人,不僅讓史克威爾出現(xiàn)每月高達(dá)數(shù)億日元的財(cái)政赤字,更催生史克威爾的重組。
就是這兩次先后的失敗,坂口博信從副社長(zhǎng)被一降再降,最終以退休的體面方式被解除了所有職務(wù)。
隨著坂口博信的離去,一個(gè)舊時(shí)代褪去一個(gè)新時(shí)代到來(lái)。著名的史克威爾·艾尼克斯,正是因此誕生。
這也是坂口博信這位大拿,能坐在徐念初面前的主要原因。