????在創(chuàng)世中一般情況下,城市中是不允許惡意pk的。但創(chuàng)世中關(guān)于pk地認(rèn)定比較與眾不同,一般情況下,由于城市的人流量較大,所以由于人數(shù)眾多擁擠造成的踩踏、擠壓所形成的傷害是不算作pk的,當(dāng)然碰撞,無意的磕絆也在此列。只有當(dāng)有玩家用武器、技能,惡意攻擊身邊的玩家,并造成該玩家生命值的流失,或財(cái)產(chǎn)損失時,系統(tǒng)才會認(rèn)定為惡意pk,并予以懲罰。
????另外,創(chuàng)世中的城市所謂的禁止pk并不是絕對的不允許,只不過是懲罰較重而已,一般情況下,在城市中pk如果被城市守衛(wèi)發(fā)現(xiàn),并被其擊殺,將根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,掉2——6級不等,另外還會隨即掉落1件以上的裝備或物品。
????但與一般的游戲不同的是,創(chuàng)世中模仿現(xiàn)實(shí)生活,當(dāng)系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)有玩家在城市中惡意pk后,會馬上就近派出npc守衛(wèi)前往維持秩序。但由于npc守衛(wèi)離事發(fā)地點(diǎn)的遠(yuǎn)近不同,所以會出現(xiàn)惡意pk后,npc守衛(wèi)不能及時出現(xiàn)的現(xiàn)象。但一般情況下,npc守衛(wèi)都會保證在1——5分鐘內(nèi)趕到,如果趕到時當(dāng)事人已經(jīng)逃跑,npc守衛(wèi)們會盡自己的所能,全力追緝肇事者。
????如果肇事者能夠在npc守衛(wèi)追上前逃出城市,就能使自己暫時保全性命,因?yàn)閚pc守衛(wèi)們一般是不會追出城市的,但系統(tǒng)將會發(fā)出通緝令,在一定的時間內(nèi),惡意pk的玩家將無法隱藏名字,并且名字將會變成紅色。
????通緝令發(fā)出后,任何見到肇事玩家的普通玩家,都可以將紅名的肇事者擊斃。擊斃紅名玩家不但不會增加罪惡度,反而還會提升聲望。而且系統(tǒng)將暫時撤銷對紅名玩家的物品保護(hù),一旦紅名玩家被殺死,除會按罪惡度降低2——6級外,還會隨即掉落至少兩件裝備,和至少一件背包中的物品。
????如果在通緝令發(fā)出6小時內(nèi)紅名玩家仍然活著,系統(tǒng)將會派出城市中的捕快,對紅名玩家進(jìn)行追捕,為時4小時。如果捕快出動4小時后,紅名玩家仍然存活,系統(tǒng)將會再次派出捕頭帶領(lǐng)至少兩名捕快,前往玩家可能的藏匿地點(diǎn)附近進(jìn)行追捕,此次追捕將會持續(xù)10小時。