“忍者可不是什么充滿了幸福與美好的存在,一旦成為了忍者,就不得不承擔(dān)起更多的責(zé)任,游走于最危險的地帶,時刻面臨著死亡的危機,與其這樣,做個普通人其實也不見得就不是件好事。”
綱手這忽然認(rèn)真起來的一番話,倒是讓旗木臨也微微一怔。
但旋即便覺得既好氣又可笑:什么都不知道的你不還錢就算了,還在這里大放厥詞?
當(dāng)臨也回過身去打算擠兌幾句的時候,卻發(fā)現(xiàn)眼前早已空無一日。
走了?
旗木臨也微微皺眉。
綱手的離去,他竟是毫無知覺。
是綱手太強了嗎?
顯然不是。相比起火影后期那些動輒毀天滅地的大boss,即便是全盛時期的綱手,依然不夠看,更別提現(xiàn)在這個年齡尚且不到雙十的年輕綱手了。
“果然是我太弱了么。”
旗木臨也嘆了一聲,用力地握了握拳頭。
以他當(dāng)下的四項基礎(chǔ)屬性,其體質(zhì)已經(jīng)超越了普通人的范疇。然而,即便是這樣,對上尋常的下忍還好,憑著強大的體質(zhì),擊敗下忍應(yīng)該不是難事,但如果是遇上了已經(jīng)能獨當(dāng)一面的中忍的話,那可就難說了。
而現(xiàn)在,想要繼續(xù)提升四項基礎(chǔ)屬性,顯然是不太現(xiàn)實,耗時太長。
基于這種情況,旗木臨也明白自己必須掌握更多的「技能」。
而學(xué)習(xí)「技能」的途徑,無非只有三種。
其一,通過自身去學(xué)習(xí)。
然而旗木臨也也是想盡了各種辦法啊,可就是不得要領(lǐng)又有什么辦法,他也很絕望啊!
這就像一個從沒見過車的人,突然被要求在秋名山上漂移,這不是強人所難嘛?!
這恐怕得那種假裝沒有開掛卻天資聰穎無師自通的萬能掛主角才能辦得到吧!
旗木臨也自問自己要是有這份能耐,也不需要留到這輩子才開始逆天。
其二,通過「晶石」去系統(tǒng)哪兒進(jìn)行召喚儀式,抽抽抽。
毫無疑問,這個方式是最爽的,也是最無腦的,但前提是擁有足夠的「晶石」,畢竟現(xiàn)實可沒「充值」這種說法,「晶石」只能通過任務(wù)和「擊殺」獲得,而旗木臨也如今持有的「晶石」則只有可憐的2枚。
第三,通過殺敵掉落各種東西。
和打boss爆裝備的道理一樣,圣杯讓他擁有了在現(xiàn)實中一如游戲那般的功效,只要殺死敵人,就有幾率掉落「物品」,其中包括道具與技能等等……既然這是火影的世界,旗木臨也猜想,或許能掉落各種忍術(shù)。
殺宇智波得到寫輪眼,殺日向得到白眼,這也很好的嘛!
總結(jié)以上三種變強的方式,比較靠譜的無疑只有第二、三種方式,但是獲得「晶石」的途徑大抵是需要通過系統(tǒng)所發(fā)布的任務(wù)的,但是系統(tǒng)發(fā)布任務(wù)的羅輯機制……嗯,感覺雙手之中還殘留著柔軟溫潤的觸感的旗木臨也實在是沒法對「任務(wù)系統(tǒng)」抱有期待。
“結(jié)果最直接的方式就只剩下殺人了么?”
旗木臨也不禁皺起了眉頭。
擊殺的敵人越強,爆率就越高,這根本就是某種意義上的越戰(zhàn)越強。
但正因為這種在前世司空見慣讓人習(xí)以為常的游戲機制,放在現(xiàn)實之后,才會越顯罪惡。