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“就離譜!”狄斯想道。
無(wú)論是跳起來(lái)打你胸膛,還是熊地精身上一體澆筑的半身甲,震驚的事情太多了,狄斯反倒有些見(jiàn)怪不怪,冷靜下來(lái)。
唯一的好消息是,熊地精龐大身軀,所帶來(lái)的不可避免的靈活性下降,即使在直線沖鋒上拉不開(kāi)距離,但論及轉(zhuǎn)彎,熊地精能被甩八條街。
況且自己的目標(biāo)并不是與熊地精拼個(gè)你死我活,有龍威震懾,再加上對(duì)于洞窟地形的不斷熟練,自己完全有成功逃出洞窟可能的,只差一步,不能就這么放棄。
【觀測(cè)結(jié)束,你可以選擇保留以下的其中一項(xiàng)】
【一,巔峰力量-十四天的生存時(shí)間】
【二、記憶與專長(zhǎng)】
【三、%*……*】
選擇第一項(xiàng),繼續(xù)開(kāi)始模擬。
“、、、”
【模擬上限十點(diǎn),每日恢復(fù)兩點(diǎn),一次模擬消耗一點(diǎn),剩余模擬點(diǎn)數(shù)七點(diǎn)】
【模擬開(kāi)始,消耗一點(diǎn)模擬點(diǎn)】
【第一天,你叒一次嘗試攻擊蛋殼、、、】
【第十四天,你逃、他追,你插翅難飛】
【你死了】
選擇選項(xiàng)一,繼續(xù)。
“、、、”
【模擬開(kāi)始,消耗一點(diǎn)模擬點(diǎn)】
【第一天,你叕一次嘗試攻擊蛋殼、、、】
【第十四天,你逃、他追,你插翅難飛】
【你死了】
選項(xiàng)一,繼續(xù)。
“、、、”
【模擬開(kāi)始,消耗一點(diǎn)模擬點(diǎn)】
【第一天,你叕又一次嘗試攻擊蛋殼、、、】
【第十四天,你逃、他追,你插翅難飛】
【你死了】
一,繼續(xù),只差一步。
“、、、”
【模擬開(kāi)始,消耗一點(diǎn)模擬點(diǎn)】
【第一天,你叕雙一次嘗試攻擊蛋殼、、、】
【第十四天,你逃、他追,你插翅難飛】
【你死了】
繼續(xù),只差一步。
“、、、”
【模擬開(kāi)始,消耗一點(diǎn)模擬點(diǎn)】
【你死了】
“只差一、、、”
“呼哧、呼哧!”這是狄斯喘著粗氣的喘息聲,模擬記憶中,他已經(jīng)被殺的有些心態(tài)麻木了。
這種卡在最后一步,理論上贏面不是完全沒(méi)有,每每卻只差那么一點(diǎn),最能折磨人的心態(tài),很容易就讓人失去理智,也就是俗稱的“上頭”。
那些王者三連跪、五連跪,甚至十連跪的玩家想必最能體會(huì)這種不達(dá)目的誓不罷休的感受。
狄斯本打算將剩余的模擬點(diǎn)一口氣全部抽空,但,心底里突然涌現(xiàn)的自制力,亦或是謹(jǐn)慎的本能,制止了他這么做。
回過(guò)神來(lái),狄斯才發(fā)現(xiàn)自己的模擬點(diǎn)數(shù)只剩下了兩點(diǎn),而五次模擬進(jìn)展幾乎沒(méi)有什么值得稱贊的突破。