單挑中,決定勝負(fù)的有多種因素,個人實力只是最主要的。
其余還有:
臨場狀態(tài)。(通常不會有變化。-2~+2)
賽前準(zhǔn)備。(最常見并可控。自選地圖一般+1,針對性打法一般+1~2)
比賽經(jīng)驗。(通常無加減。一般出現(xiàn)在老將對新秀的比賽里。+0.5~1)
角色差距。(神級角色+0.5,強(qiáng)力角色+0.3,賽季越晚差距越小)
常規(guī)手速。(通常只出現(xiàn)于apm差距在2倍以上。+0.5)
爆發(fā)手速。(自主可控。+1~2。孫哲平例外+0.5)
爆發(fā)持久。(不單獨加分。22歲以下年輕選手有優(yōu)勢。孫哲平例外保持全場)
重要性依次遞減。
注:老將可犧牲爆發(fā)持久,以巔峰態(tài)為基礎(chǔ)加分。算是經(jīng)驗的體現(xiàn)。
對決雙方常態(tài)實力差距:
0.5互有勝負(fù)
1有優(yōu)勢可能,但優(yōu)勢一方可能被翻盤
1.5大優(yōu)勢,無意外發(fā)生一般難以逆轉(zhuǎn)
2碾壓
2以上直接打爆
角色分檔
15葉修(散人極限爆發(fā)amp700+)
12王杰希(魔術(shù)師打法爆發(fā)可再+0.5)葉修(散人,常規(guī)爆發(fā)+1,極限見上面)
以上橫掃級,以下五圣級
10王杰希、周澤楷、葉秋(戰(zhàn)法)、韓文清(巔峰)
9.5黃少天(專注比賽不打字可再+0.5)、韓文清、孫翔(結(jié)局,原著第10賽季后)
9張佳樂、孫哲平(手傷只影響比賽時間,不影響發(fā)揮)
以下全明星級
8.5邱非(本書穿越開局)、方銳(結(jié)局氣功師)、唐昊、孫翔、楚云秀、魏琛(巔峰)、林敬言(巔峰)、大多數(shù)第一xx(巔峰狀態(tài))