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武器鐵匠也想守護他人 故事設(shè)定集

背景設(shè)定:
  
  400年前大陸眾神之戰(zhàn),死之神靈最后出手暗算眾神,使得眾神重傷,眾神瀕死之際卻聯(lián)手給予死之神靈致命的打擊,死之神靈利用自己的軀體與靈魂詛咒了大陸,靈魂化作死亡之霧彌漫大陸,感染一切生物,使他們變成不死者或者別的怪物,軀體則化作產(chǎn)生迷霧的核心深埋地下由死之神靈的直屬部下守護,為守護子民與大陸,眾神也獻(xiàn)祭自己,一部分化作屏障守護四座巨大的王城,一部分則化作地下城將王城與地下的迷霧核心鏈接起來,方便子民們世世代代的去尋找,解放這片大陸,從此這片大陸再無神明庇佑。
  
  地下城每10層為一個區(qū)域,位數(shù)為0的樓層為boss房,整10層也為安全區(qū)有都市或交易區(qū),越往下,怪物的作戰(zhàn)能力越強,每層在4000平方千米到6000平方千米不等,不論上還是下都只能一層一層的來,奇數(shù)樓層向下的只有一個路口,向上的有四個路口,偶數(shù)樓層向下有四個入口,向上有一個出口,樓層每層路口不規(guī)則分布,最底層擁有一個核心,可解除城市周圍的死之迷霧的詛咒.
  
  昂得大陸的北部是終日下雪的群山居住著山地矮人與龍族,也是現(xiàn)在唯一快要解放的區(qū)域、南部是信仰世界樹的精靈們還有一些亞馬遜人、西部與東部肥沃的平原上住著人類、獸人族、獸族和魔族,城市間主要依靠不受地面死之迷霧影響的飛空艇來通信運送物資。群山矮人與魔玉城在白天也有航道可以使用,但是容易受到河里怪物的襲擊。
  
  空艇時間(要看路程中天氣狀況):
  
  山地矮人部落魔玉城時間需要72±14小時
  
  山地矮人部落獸王城時間需要60±12小時
  
  山地矮人部落精靈城時間需要100±20小時
  
  魔玉城精靈城時間需要54±11小時
  
  魔玉城獸王城時間需要120±24小時
  
  船(有被襲擊的風(fēng)險):
  
  山地矮人部→魔玉城時間需要96小時
  
  魔玉城→山地矮人部時間需要106小時
  
  地下城的攻略原則上是倚靠當(dāng)?shù)氐姆N族為主要戰(zhàn)力,在特別劣勢的區(qū)域可以向別的城市種族請求支援,由于死之迷霧的天災(zāi)各族統(tǒng)一戰(zhàn)線,但是請求支援的時候多半還是要付出代價的。
  
  山地矮人的地下城總計60層,以洞窟、群山、深淵、密林區(qū)交替生成,即將攻略完成解放大陸北部。
  
  獸王城的地下城暫未到達(dá)底層,目前攻略至68層,預(yù)計有70-80層仍然在推進(jìn)中
  
  精靈城的地下城暫未到達(dá)底層,目前攻略至50層,預(yù)計有60-80層仍然在推進(jìn)中
  
  魔玉城的地下城暫未到達(dá)底層,目前攻略至40層,預(yù)計有60-80層攻略停滯中
  
  元素屬性
  
  地:具有穩(wěn)定、堅固的屬性,容易造型的魔法
  
  水:具有回復(fù)能力的屬性,容易產(chǎn)生沖擊的魔法
  
  火:具有較強攻擊力的屬性,容易產(chǎn)生燃燒的魔法
  
  風(fēng):具有提高速度的屬性,容易發(fā)生切割的魔法
  
  上位元素屬性
  
  金:天生或通過后期鍛煉地屬性來掌握,更加穩(wěn)定堅固,失去易造型的特點,但是更具備進(jìn)攻能力
  
  冰:天生或通過后期鍛煉水屬性來掌握,更具有攻擊性,失去產(chǎn)生回復(fù)的特點,但是更具備防御能力
  
  炎:天生或通過后期鍛煉火屬性來掌握,并不會有更強大的攻擊性,但是卻會因人而異的產(chǎn)生一些特質(zhì)
  
  雷:天生或通過后期鍛煉風(fēng)屬性來掌握,更強的攻擊性,失去切割的特點,但是更具控制敵人的能力
  
  光:天生或人工合成生物,召喚陽光的屬性,補充紫外線照射,制作臨時安全區(qū)的屬性,容易發(fā)生光照的魔法
  
  暗:天生或“不可去”區(qū)生物屬性,死靈法術(shù),吞噬與吸收法術(shù)為主,副作用極大,人類一般承受不了
  
  重力:天生或人工合成生物,能改變重力的屬性,容易發(fā)生吸引的魔法
  
  空間:天生或人工合成生物,能改變空間大小、位置的屬性,容易發(fā)生轉(zhuǎn)移的魔法
  
  魔法:
  
  可以感受到魔力元素之力的人就可以使用魔法,每個元素的魔法都分:低、中、高、禁,四種等級,破壞力分別可用于:對人、對群、對軍、對城。
  
  禁咒魔法只可以在boss樓層確保友軍安全的前提下使用
  
  種族設(shè)定:
  
  山地矮人:半人高的身體,無窮的力氣,靈巧的雙手,善于打造物品、勘探礦脈水脈,以及戰(zhàn)斗!后代混血一般也都以矮人的血統(tǒng)為主:長不高,力氣大,天生的工匠。
  
  龍族:四足有翼的飛龍與四足無翼的地龍族為主,飛龍族有超高智慧但數(shù)量稀少,會使用高級魔法,超高的抗性,超強的作戰(zhàn)能力,但只有上位血統(tǒng)才能幻化人形,地龍族也有較高的抗性與力氣,但是智慧卻不高,多被當(dāng)做代步或戰(zhàn)爭用具。
  
  精靈:長壽種族,較高的魔法適應(yīng)性,擅長魔法與弓箭,技巧上無族能及,但是體力、耐力不足。
  
  亞馬遜人:多是精靈與人類的混血,總體感覺上離人類更接近,在失去較高魔法適性后在體力、耐力上的不足得到了彌補,但是在武器的使用與單兵作戰(zhàn)的技巧上遠(yuǎn)超人類。
  
  人類:屬性值最為平均的種族,擅長集團作戰(zhàn),戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略的專家,但在空間有限的地下城特別是洞窟區(qū)受到的局限最大
  
  獸人族:具有較高的體力,耐力,戰(zhàn)斗力,但是不擅長合作與思考,超過10人的獸人族隊伍每天都會發(fā)生爭吵與斗毆,攻略地下城的主要目的與其說是解放大陸,更多的是掠奪資源,幾乎每個獸人族都有一個獸族伙伴。
  
  獸族:擁有更強血統(tǒng)的野獸,比起普通動物更通人性,大部分情況只和獸人族交流,幾乎每個獸族都有一個獸人族伙伴。
  
  魔族:長壽種族,天生的法師,他們是與生俱來的大法師,但是體力耐力技巧卻是全種族最低的
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