許道沒看著眼前發(fā)著光的光球,一臉狐疑。
“所以我是死了嗎?”
此時他正身處一個50平米的純白色四面都是墻的房間內(nèi),房間的中央是一個光球。
“可以這么說,準(zhǔn)契約者,只不過我們將你的肉體修復(fù)了?!?br/> 光球發(fā)出電子音
“這里是?”
“輪回空間?!?br/> “哪里?”
“你死后來到的地方,輪回空間將會給你發(fā)布一些前往輪回世界進(jìn)行的任務(wù),完成后即可獲得獎勵?!?br/> “輪回世界是什么?”
“以你們?nèi)祟惖睦斫猓褪且环N平行世界,內(nèi)容為你們現(xiàn)世的動漫,電影,電視劇以及游戲里的世界。”
“那我還能回現(xiàn)實世界嗎?”
“可以,與輪回世界簽訂契約后可成為契約者,每完成三個輪回世界的考驗即可回到現(xiàn)世休假七天?!?br/> “正在掃描準(zhǔn)契約者屬性,請等待?!?br/> 許道沒查看著自己的身體,并無大礙
但是剛才自己明明就被一輛車撞飛了。
。。。。
許道沒,沒齒難忘的沒,男,26歲,夢想是當(dāng)個有錢人,現(xiàn)實是魔都的一家996制普通公司的普通員工,成天摸魚,不求上進(jìn)。
但其實他性格卻是一個悶騷,幽默且樂天的人。
當(dāng)然,前提是干與工作無關(guān)的事兒時。
。。。。
至于自己是怎么死的,簡單概括一下就是見義勇為救助了一個在馬路中間撿皮球的小孩兒,導(dǎo)致自己被車撞死。
也不是他想見義勇為,主要他這個人悶是悶了點,但是心地還是很善良的。
。。。。
許道沒接受了自己死亡的事實,環(huán)視四周,臉上的表情有些許復(fù)雜。
隨后換上了一副輕松的表情
“既然死都死了,那就走一步看一步吧。”
幾個問題出現(xiàn)在許道沒腦海中,還不等他細(xì)想。
“掃描完畢?!?br/> 光球的電子音說到。
此時許道沒腦海中出現(xiàn)一副畫面,是一個操作面板,上面有屬性,技能,職業(yè),背包等按鈕。
還沒等他點開某一面板
“請準(zhǔn)契約者抽取新手特性,該特性可能是武器裝備,也可能是技能?!?br/> 光球之中分離出一個小光球,隨后化作了一個口袋。
許道沒愣了一下,隨后走向前去,將手伸入口袋,隨手掏了一個光球出來。
這個光球化作點點光芒融入進(jìn)許道沒的身體內(nèi)。
“抽取特性為光環(huán)技能型特性,【主角光環(huán)】”
許道沒看清技能名后,有些懵逼。
但是心中又帶著些許喜悅,查看起技能介紹
技能名稱:【主角光環(huán)lv.1】(可利用空間幣升級)
技能特性:被動
技能效果:1.在輪回世界內(nèi):當(dāng)契約者處于任務(wù)瓶頸期或者主線劇情需要推進(jìn)時可被動觸發(fā)。
2.在輪回空間內(nèi):當(dāng)契約者進(jìn)行武器裝備強化,技能學(xué)習(xí),開啟補給寶箱等一系列操作時可被動觸發(fā)。
綜述:具體效果以技能觸發(fā)并進(jìn)入冷卻時發(fā)生的事物為準(zhǔn)。
技能冷卻:6小時
備注:你沒看錯,天選之子就是你!
看著技能的介紹,許道沒忽然變得興奮起來。
“雖然技能介紹很籠統(tǒng),但是感覺很厲害!”
“寶箱!極品裝備!隱藏劇情!npc的青睞!”
“這樣看我的運氣還不錯!除了死法有點憋屈?!?br/> “但話說回來畢竟拯救了一個年輕的生命!唉!希望那孩子以后能有出息吧!”
“至少。。。比我有出息就行?!?br/> 許道沒低下頭,忽然有些許傷感。
就在這時,輪回空間的光球發(fā)出‘滋滋’的電流聲
“偵測到異常,重新掃描準(zhǔn)契約者?!?br/> “嗯?”
“掃描完畢,準(zhǔn)契約者自身攜帶特性技能已生效?!?br/> “我還有自帶技能?!厲害??!什么技能?i'mrich嗎?!”
說完許道沒興奮的打開了技能欄。
不看不要緊,這一看讓許道沒的表情由興奮轉(zhuǎn)化為僵硬。
技能名稱:【厄運光環(huán)lv.1】(永久性被動,會根據(jù)擁有者經(jīng)歷升級)
技能特性:被動
技能效果:幸運屬性永久-30,契約者其他技能效果削弱
備注:見義勇為是好事!但是死的確實也很憋屈!
“撲通”一聲,許道沒直接癱坐在了地上。
“我錯了,我求你了,把我這個技能取消了行嗎!我真錯了!”
許道沒聲淚俱下,他知道這個技能對他來說意味著什么。
再看【主角光環(huán)】的屬性,冷卻時間從6小時變成了24小時,升級所需的空間幣也上漲了。
“哎喲喂。?!?br/> 許道沒頹然的癱坐在地上,捂著臉無奈的搖了搖頭。
這怎么玩!剛開局直接幸運-30不說,連主角光環(huán)這技能都受到了影響。
幸運值!這是一項輪回空間里很微妙的主屬性,雖然不如別的主屬性能直接體現(xiàn)契約者實力,但用通俗的話來說,它可以體現(xiàn)契約者在輪回世界里的‘運氣’
比如npc的好感度提升有助于劇情推進(jìn)啦,物品的爆率啦,以及各種與運氣沾邊的事兒。