七月份,注定是一個不平凡的季節(jié)。
7月1號的時候,西山居推出了耗時將近一年開發(fā)的大作《劍俠情緣外傳·月影傳說》
因為之前做的廣告比較足,加上劍俠情緣貳積累下來的人氣,玩家們對西山居的這款游戲還是很期待的。
可是,月影傳說剛發(fā)行不到一周,卻遭遇了滑鐵盧。
一方面是由于游戲市場受到了網(wǎng)絡游戲的擠壓,但是這并不是最致命的,最致命的是他們的游戲在趙云傳之后發(fā)售。
一開始月影傳說的制作人,西山居的三劍客之一邱新還沒有意識到有什么問題。
畢竟劇情和制作上都很精良,人物造型上對比起劍俠貳的苦瓜臉來說,月影傳說的女主角納蘭真不知道要漂亮多少倍。
可是,第一周的銷量卻非常打臉,只賣出去了不到4000套。
這個結果有些讓人大跌眼鏡。
邱新直呼不應該啊。
打開網(wǎng)絡上關于月影傳說的評論,眾人臉色有些難堪:
好評其實也有:
【哇哦,總算等到這一款大作了,打開游戲的第一眼,我就被西山居唯美的中國風所吸引,特別是納蘭真,簡直不要太純好吧,要是現(xiàn)實中我的女朋友能像這樣就好了】
【畫面非常好,而且游戲居然是即時制的,這一點真的是令人眼前一亮,多地圖,超多的結局,讓人欲罷不能,我到現(xiàn)在都還只打通了3個結局,據(jù)說有人打到了6個,我再繼續(xù)努力】
【游戲內(nèi)的玩法很多,有很多不同的武功特效,比如冰凍石化,還有各種迥異的武功,玩法多變,真的很有意思】
……
可差評居多,而且很多玩家將月影傳說和趙云傳放在一起進行比較:
【emmm……怎么說呢,我感覺月影傳說的畫面比趙云傳差了一些。本來沒想把這兩個放在一起比較的,畢竟其中一個是武俠題材,另外一個是三國題材,一個是兒女情長,另外一個是家國大業(yè)。
可是這游戲的玩法,總讓我把它跟趙云傳放在一起?!?br/> 如果是前世的趙云傳,可能在游戲畫面要比月影傳說差一截,但是現(xiàn)在這一版趙云傳是經(jīng)過曹陽調(diào)整過的,他自己的美術功底非常深厚,又是來自于未來,不管是從技巧還是經(jīng)驗上面都能完全碾壓同時代的所有畫師。
所以得到趙云傳的游戲畫面比月影傳說更高的評價也是理所當然的事情。
【是啊是啊,你這么一說,我確實很有同感,趙云傳是即時制,也是搭配不同的裝備武器和技能,可是我玩下來,發(fā)現(xiàn)趙云傳的戰(zhàn)斗更流暢一些。】
【而且……先不說到底玩法上有沒有差別,這一款月影傳說總讓人覺得有哪里不太對勁,如果要說的話……
我總覺得它有點像古龍的圓月彎刀?!?br/> 【對對對,我也有同感,感覺前半部分的劇情跟圓月彎刀很像?!?br/> 【怎么說呢?感覺西山居的人把“情”字看得太重了,這款游戲就有點失衡,是情字太多,俠字不足,對不起劍俠情緣的名字】
【不不不,我感覺像神雕俠侶更多一些,只是沒有姑姑這么明顯的女主角?!?br/> 【哎,這大概就是期望越高失望越高吧,總體來說還是不錯的,希望西山居下一款游戲做得更好。】