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重生男神從做游戲開始 107.風向變了! 5k字大章

三國online的成功,引發(fā)了游戲行業(yè)的大地震。
  許多埋頭做單機的公司,從一開始對石器時代的不以為然,到三國online這里被驚醒,紛紛抬起頭來。
  這年年初,《古龍群俠傳》賣得不錯。
  智冠游戲的老板王俊博心里面涌動起一股不祥的預感,雖然已經(jīng)開了幾款新單機游戲的制作《最終幻想》《不如歸》等。
  不過作為商人,他嗅到了一股非同尋常的氣息。
  他找到下面的策劃人員,跟他們說,“要網(wǎng)游了,趕緊轉,轉慢了要死人的?!?br/>  大宇公司在軒轅劍天之痕銷量平平之后,已經(jīng)開始著手研發(fā)自己的網(wǎng)絡游戲。
  遠在廣州的網(wǎng)易公司,在納斯達克上市以后慘遭股市泡沫破裂,股價一度跌到不到1美元。
  老板丁三石在請教了步步高的老板段涌評之后,果斷將公司的未來壓到了游戲上面,成立了網(wǎng)易游戲事業(yè)部,開始投入第一波人力進行網(wǎng)絡游戲的開發(fā),這款游戲的名字暫訂為《大話西游》
  福州網(wǎng)龍公司,旗下做了國內第一個網(wǎng)絡游戲咨詢網(wǎng)站,命名為17173,寓意為“一起一起上”。
  而且,老板已經(jīng)在招人進行網(wǎng)絡游戲的開發(fā),項目名稱是《幻靈游俠》
  蝴蝶振翅,風起云涌。
  不過表面依舊平和。
  2001年,國內游戲行業(yè)的龍頭老大依然是西山居。
  只不過這個寶座有點不穩(wěn),好像快要被一家后起之秀撼動的樣子,地下震動得厲害。
  而這個后起之秀的名字,叫做博米。
  博米的單機游戲發(fā)售,就引發(fā)了行業(yè)地震,現(xiàn)在三國online上線,又一次引發(fā)行業(yè)地震。
  這段時間以來,西山居負責月影傳說的邱新和金山的求總都沒有睡好覺。
  拋開游戲業(yè)務,其實金山還有其他的部門可以賺錢,比如金山殺毒軟件,還有金山游俠、變速齒輪這些……
  不過游戲業(yè)的利潤很高,也沒有多少開發(fā)成本,這是一塊肥肉,扔掉著實有點可惜。
  從7月份發(fā)售《月影傳說》以來,經(jīng)過了一個來月的時間,這款承載著西山居未來的游戲依然沒有半點起色。
  可以說是成績異常慘淡。
  第一周的銷售額只有3000多套。
  一個月過去了,才只賣出了不到3萬套。
  而且有越來越慘淡的趨勢。
  按照邱新自己的判斷,如果單機游戲在前面兩個月沒有賣出成績,大概率也就止步于此了。
  這東西就跟電影一樣,上線了,賣的票房大頭就主要是前面兩個月,越往后票房越少。
  因為很多玩家都是圖新鮮,誰都不想自己被劇透劇情,大部分的死忠都會選擇在第一時間入手,也就是說西山居的死忠團隊在縮小,人們對游戲的熱情沒有以前那么高了。
  哦不。
  邱新頂著厚重的黑眼圈,直覺得一陣天旋地轉,他伸出手來按壓著太陽穴,胃部一陣翻騰。
  準確來說,這群善變的玩家對游戲的熱誠發(fā)生了轉移,從單機游戲變成了網(wǎng)絡游戲。
  這兩天邱新也拉著人一起開會進行了總結。
  首先大家都沒有歸因到網(wǎng)絡游戲上面,先從自身找問題:
  大部分的員工,包括邱新自己在會議上的說辭都是——
  西山居的游戲類型太過單一,無法滿足現(xiàn)在急需增長的市場化需求。
  什么意思呢?
  就是西山居自從第一款劍俠情緣1做成功以后,一直延續(xù)這個路子走了很多年,持續(xù)不斷地挖掘【武俠】【愛情】【浪漫】【生與死】,將武俠這條路做到了現(xiàn)在。
  所以對比起之前博米王者榮耀的成功,邱新認為,現(xiàn)在的玩家們口味已經(jīng)發(fā)生了改變,他們不只是滿足于吃【武俠】口味的糖,還想要吃更多的其他口味的糖,比如說王者榮耀開創(chuàng)的【都市異能】,也許以后還有【科幻】【魔幻】更多的【幻想類】游戲。
  所以昨天開會之后,邱新就帶著大家重新梳理了一下未來西山居的產(chǎn)業(yè)線,認為不能把所有的雞蛋放在一個籃子里,需要求新求變,才能迎合這個日新月異的世界。
  可是,大家士氣非常低落,都沒有說話。
  邱新這番話,大家都知道很有道理,好像也是這么一回事,不過仔細琢磨也不完全對。
  如果武俠題材已經(jīng)過時的話,那么之前劍俠情緣貳的100萬套銷量是怎么出現(xiàn)的呢?
  可你要說武俠題材沒有過時,那么之前的《軒轅劍:天之痕》又怎么會這么慘淡?
  有一個點,大家心知肚明卻沒有提——
  網(wǎng)絡游戲,真的對單機游戲有影響。
  這種影響還真的不是一點半點兒的。
  中國能用得上電腦的用戶,喜歡用電腦的用戶就那么多,盤子就那么大,網(wǎng)絡游戲是一種非常霸道的游戲形式,它會長期占有玩家的時間和金錢。
  這就是對單機游戲最大的擠壓。
  不過邱新這么說,下面的人也只能認同。
  這種感覺就跟斯德哥爾摩綜合征差不多,為什么受害者會愛上加害人,因為如果你遭受了強烈的挫折,挫敗,再不為自己的失敗找一個借口的話,那就真的對自己太殘忍了。
  大家都知道,邱新也知道,所以都沒有把事情說破。
  西山居在會議結束之后,還準備開發(fā)兩個新的游戲類型,一個就是之前博米走過的都市異能,一個是校園題材的galgame。
  曾經(jīng)被他們嗤之以鼻的題材,現(xiàn)在變成了西山居的救命稻草。
  ……
  可就在這天晚上,一封郵件在西山居內部引起了軒然大波:
  西山居三劍客之一的邱新邱俠,在月影傳說完成以后,本來應該發(fā)送給求博軍的私人郵件,卻不小心按到了群發(fā)。
  這這封郵件當中,邱俠寫到,天王這樣做下去沒有希望啊,網(wǎng)游可能才是發(fā)展下去的道理。
  天王是西山居目前正在研發(fā)的另外一款單機游戲,依然是武俠題材。
  這款游戲跟月影傳說一樣,都是走的即時制路線,當時西山居是把它當做重點項目來進行制作的,用最好的團隊不說,而且還購買了由美國ltthtech公司開發(fā)的3d引擎,知名的動作游戲《無人永生》也是用的這款游戲引擎。
  lithtechengine被美國的著名的游戲雜志評為領導跨越世紀的3d引擎工具之一,和unreal等著名引擎齊名。
  西山居在拿到lithtechengine之后,做了很多的創(chuàng)新和改進,應該說,《天王》在3d技術上的運用和掌握已經(jīng)達到了國際水平,足以生成令玩家炫目的游戲效果。
  而且,就在邱新發(fā)郵件的這個時候,《天王》已經(jīng)開發(fā)了接近一年的時間,這個時候說天王不行,無異于給西山居的制作人員澆了一頭冷水。
  更何況這盆冷水還是邱新澆的。
  西山居三劍客已經(jīng)出走了一個,剩下的只有邱新和制作音樂的羅霄因。
  邱新是團隊大腦,大腦是不能叛變的。
  郵件內容很短,前后加起來可能不超過百來字。
  當邱新意識到這一點,想要撤回的時候才發(fā)現(xiàn)為時已晚。
  ……
  求博軍非常重視這件事情,立刻回復了郵件穩(wěn)定軍心,大意是雖然現(xiàn)在國內網(wǎng)絡游戲的勢頭正盛,但是并不代表單機游戲的市場會就此沒落,只要用心做好游戲,就能獲得成功。
  我們有國內最好的技術,研發(fā)水平也是走在世界前列的,我們沉淀了這么多年,有一群死忠的用戶,所以不應該半途而廢。
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