“喲呵,居然爆裝備了!”
蘇白挑挑眉頭,撿起所有東西,然后打量那件裝備。
才看了一眼,他就嫌棄的皺皺眉……
裝備是蒼白色的,品質(zhì)鐵定不高。
【破損的萌芽布甲腰帶】
等級(jí):lv4
品質(zhì):普通
類(lèi)別:布甲/腰帶
屬性:智力+1
防御:物理防御+19/魔法防御+11
詞綴:這……這用什么做的?居然長(zhǎng)出豆芽來(lái)了……
“果了個(gè)然……”
一看信息,蘇白暗道果然。
屬性拉稀的不行。
想來(lái)也對(duì),普通怪而已,能出什么好裝備?
隨手丟入背包,留著等開(kāi)服了賣(mài)給玩家吧,蚊子腿也是肉。
蘇白繼續(xù)前進(jìn)。
接下來(lái),他都盡量有意識(shí)的練習(xí)格擋。
畢竟這玩意兒可不是說(shuō)知道了就能夠做出來(lái),還是需要大量的練習(xí)的。
這其中,自然少不得差點(diǎn)翻車(chē)的情況!
甚至蘇白還就翻車(chē)了一次,橫劍格擋的時(shí)間沒(méi)跟好!
還好只打出了40點(diǎn)出頭的傷害。
嗑瓶藥水,繼續(xù)上。
格擋!
-3
格擋!
-3
格擋!
-1
……
伴隨著一次次的格擋練習(xí),蘇白愈加順手熟練!
根據(jù)格擋姿勢(shì)、力度的調(diào)整,格擋之后的傷害也在降低,最低能降到1點(diǎn)!
至于格擋的成功幾率……
只要他看清了貓妖的動(dòng)作,沒(méi)有干擾,那么就必定能夠反應(yīng)過(guò)來(lái),進(jìn)行格擋!
沒(méi)有100%的格擋成功率,也有99%!
如此一來(lái),蘇白刷怪時(shí),簡(jiǎn)直舒服的一批!
面對(duì)貓妖的撲擊,只需小幅度挪動(dòng)。
只需要等貓妖發(fā)動(dòng)攻擊,然后格擋,反擊就是了。
基本算是站擼了!
“還有沒(méi)有其他的隱藏設(shè)定呢?”
殺掉一只貓妖后,蘇白一邊撿起東西,一邊思考。
一般在硬核的格斗動(dòng)作游戲上,都會(huì)有‘彈反’的機(jī)制。
簡(jiǎn)而言之,就是在怪攻擊到游戲角色時(shí),瞬間格擋,彈開(kāi)敵人的攻擊。
敵人的攻擊姿勢(shì)被彈開(kāi),自然無(wú)法保持順暢的平衡,會(huì)出現(xiàn)短暫的‘僵硬’、‘僵直’。
連招也可能會(huì)被打斷,等調(diào)整好僵硬僵直的身體姿態(tài),需要一個(gè)或短或長(zhǎng)的時(shí)間。
而這時(shí)間,自然是輸出的大好時(shí)機(jī)!
“嗯,似乎我第一次發(fā)現(xiàn)格擋時(shí),就是瞬間格擋的?!?br/> “但是,卻沒(méi)有觸發(fā)類(lèi)似彈反的機(jī)制……”
“難不成,這游戲沒(méi)有彈反機(jī)制嗎?”
蘇白摸著下巴,如此猜測(cè),感覺(jué)有點(diǎn)失望。
但很快,他又振奮,想起一個(gè)可能存在的原因:“也不對(duì),當(dāng)時(shí)我被擊退了?!?br/> “我還是承受了貓妖的所有力氣,只不過(guò)格擋了傷害而已?!?br/> “按理來(lái)說(shuō),想要造成攻擊者的僵直,應(yīng)該在貓妖攻擊我時(shí),我也要造成一定的反震力,這樣才能讓貓妖失衡!”
“就類(lèi)似于,我打某個(gè)人一拳,他被打退的話我就沒(méi)事,不會(huì)受到多大的反震力?!?br/> “如果我打他一拳,他承受,且一步不退,力量就會(huì)被反震過(guò)來(lái),我反而會(huì)倒退!”
越想,蘇白的眼睛就越亮。
他基本可以確定了,就是這個(gè)原因。
“趕緊,找只貓妖試一試!”
說(shuō)做就做,蘇白在叢林里尋找了起來(lái)。
幾分鐘后,他再度看到一個(gè)暗黑貓妖。
“嘿!”