這幾天把屯的大魔王的章節(jié)一口氣全看完了,分完舒爽,副作用是這個(gè)星期之內(nèi),凌晨三點(diǎn)之前睡意全無。
因?yàn)榕笥训陌怖ㄟ^b站了解了一下vrchat(vr聊天室),多少有些感觸。全身穿戴式的vr設(shè)備,在目前技術(shù)才剛剛起步的時(shí)代來說,屬于花錢又不討好的奢侈品,貴而且不好玩的玩具。其實(shí)連普通的頭戴式設(shè)備套裝,對(duì)我這個(gè)即將畢業(yè)的人來說負(fù)擔(dān)也有點(diǎn)大,而且我的小破筆記本的配置基本上也是不好帶動(dòng)的。
當(dāng)死宅也是很燒錢的啊,接下來是我有些主觀臆斷的的胡亂分析。
目前我國(guó)經(jīng)濟(jì)水平大概能滿足所有的孩子都有智能手機(jī),大部分擁有個(gè)人計(jì)算機(jī),除此之外,因?yàn)橛螒驈S商不開放簡(jiǎn)中以及價(jià)格等原因,擁有xbox,ps4等主機(jī)的玩家數(shù)量對(duì)比人數(shù)更多的二三線城市的適齡玩家來說,有些微不足道。
……游戲設(shè)備的普及程度,電腦和智能手機(jī)的普及率決定了市面上的大部分游戲的方向,其實(shí)網(wǎng)游或者手游的最終目的無非就是圈錢,國(guó)內(nèi)吃雞或者lol的玩家,一般會(huì)選擇在閑暇時(shí)間與三五好友結(jié)伴去網(wǎng)吧,擁有大把時(shí)間的人群——比如大學(xué)生,一般也不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間沉迷競(jìng)技性太強(qiáng)的游戲,地下城與勇士或者天刀這一類的rpg游戲不需要頻繁的消耗腦力,可能更受到這部分人的親睞。
實(shí)際上現(xiàn)在手游的市場(chǎng)是勝過電腦端游戲。完成一把英雄聯(lián)盟的比賽更像是一場(chǎng)鄭重的“正事”,而不像是休閑娛樂,同理那些單機(jī)游戲的3a大作需要玩家付出的時(shí)間精力,鄭而重之的全身心投入一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的旅程。在這一方面,手游的優(yōu)勢(shì)很明顯,任何地點(diǎn),碎片化的時(shí)間,只需要我們從不離身的手機(jī)就夠了。
在看視角姬“vrchat”系列視頻的時(shí)候第一時(shí)間想到的就是“vr游戲在國(guó)內(nèi)普及”的這一設(shè)想,如果騰訊或者網(wǎng)易等大運(yùn)營(yíng)商能夠拿出經(jīng)歷來推廣vr游戲平臺(tái),國(guó)內(nèi)的玩家無疑能夠得到更多的實(shí)惠與便利。但是考慮到以上這些問題,這樣的推廣顯然只能是血本無歸,以大部分用戶的消費(fèi)水平,讓他們?cè)趙egame上買一個(gè)正版游戲都很困難,更遑論購(gòu)買完整的vr穿戴設(shè)備啥的了。
包括wegame和國(guó)內(nèi)堅(jiān)持做單機(jī)的游戲公司,情懷固然是動(dòng)力,創(chuàng)作更好的游戲的初衷固然美好,但我們的市場(chǎng)現(xiàn)狀就這這樣,只問本心不問結(jié)果的付出,真的很美好,但也真的很痛苦。
零花錢真的很多的人先放在一邊,真正的粉絲,哪怕并不富裕,也會(huì)舍得吃上十天半個(gè)月的土,來把錢投入到自己喜歡的東西上,購(gòu)買主機(jī)的初期投入,一次又一次的購(gòu)買新游戲的不斷投入。這樣的投入在的同學(xué)之間已經(jīng)算是很受人景仰的戰(zhàn)績(jī)了,雖然說起來也是非常值得炫耀的事,但出發(fā)點(diǎn)卻是因?yàn)閻邸?br/>