????從系統(tǒng)包裹中拿出試煉任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的建村令看了看,遲晨滿意的笑了,若是沒(méi)有記錯(cuò)的話,前世第一個(gè)建村令的出現(xiàn)地點(diǎn)是在歐洲國(guó)家區(qū)域,那個(gè)幸運(yùn)的玩家激動(dòng)的選擇建立領(lǐng)地之后,便迎來(lái)了他人生最灰暗的一天。
????那就是整整五十個(gè)三階山賊的攻擊,作為第一個(gè)建立村落的玩家,系統(tǒng)的獎(jiǎng)勵(lì)自然是非常豐厚的,但相對(duì)應(yīng)的也是建立村落的難度也是最大的。
????防守住五十個(gè)三十級(jí)山賊的攻擊,在游戲開(kāi)服半年之內(nèi),玩家基本上是不可能做到的。
????因?yàn)樵凇毒R》這個(gè)游戲中,玩家想要升級(jí),那難度是會(huì)讓人發(fā)瘋的。
????具體難度有多大不太容易說(shuō)的清楚,但是只要知道,遲晨前世的十年游戲時(shí)間里,他的等級(jí)也不過(guò)七十二級(jí),這就足夠了。
????那可是十年時(shí)間啊!!!
????為什么升級(jí)難度這么大呢?
????自然是因?yàn)橛螒虻奶厥庑裕毒R》植入了世界各國(guó)各地區(qū)的某個(gè)歷史背景,比如中國(guó)區(qū)的三國(guó)時(shí)代,倭國(guó)區(qū)的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代等等。
????而因?yàn)橥婕覕?shù)量的極度龐大,若是玩家升級(jí)太過(guò)容易,那么在很短的時(shí)間內(nèi),游戲中的原住民們基本上也就可以不用玩了。
????這也與《君臨》這款游戲的設(shè)定有關(guān),游戲中的士兵武力值設(shè)定為武力零至五點(diǎn)為老弱殘兵(基本不算是兵)、五至十點(diǎn)為新兵(一階)、十至十五點(diǎn)為士卒(二階)、十五至二十點(diǎn)為精銳(三階)、二十至二十五點(diǎn)為百戰(zhàn)精兵(四階)、二十五至三十點(diǎn)為浴血戰(zhàn)士(五階)。
????這就是軍隊(duì)中普通士兵的實(shí)力劃分,武力值最高也就三十點(diǎn)。
????武將則不一樣,初級(jí)武將的起點(diǎn)就是三十武力,中級(jí)武將則是三十至四十,高級(jí)武將是四十至五十,頂級(jí)武將為五十至六十。
????按照玩家升級(jí)的情況來(lái)看,一個(gè)初始武力為十的玩家,滿級(jí)之后也就是一個(gè)頂級(jí)武將了。
????而武力過(guò)了六十之后就算是一個(gè)分水嶺了,武力為六十一的武將便算是歷史級(jí)別的武將,而歷史武將又分為三流、二流、一流、超級(jí)和神級(jí)五個(gè)級(jí)別。
????六十一至七十點(diǎn)武力的武將為三流,七十一至八十為二流,八十一至九十為一流,過(guò)了九十便又是一個(gè)分水嶺。
????九十一至九十五為超級(jí)歷史武將,九十六至一百則為神將!
????從官方發(fā)布的數(shù)據(jù)來(lái)看,中國(guó)區(qū)的神將名單有:呂布、趙云、關(guān)羽、張飛、馬超、黃忠、太史慈、甘寧、典韋、許褚。
????僅此十人!
????其中呂布為第一神將,因?yàn)檠萘x神話蜀國(guó)五虎上將的關(guān)系,關(guān)張馬黃趙皆為神將,吳國(guó)和魏國(guó)則各只有兩名最頂尖的武將上榜。
????以中國(guó)區(qū)十多億的玩家來(lái)看,即便只有一半的玩家走武將這條路,那也多達(dá)數(shù)億!
????若是不在屬性上加以限制,那么要不了多久就能達(dá)到超級(jí)歷史名將多如狗,神級(jí)歷史名將滿地走的地步了。
????所以,在游戲中不但升級(jí)獲得的屬性點(diǎn)只有初始屬性的百分之五,升級(jí)難度也大大增加,如此才有可玩性,游戲的壽命也才能夠長(zhǎng)久。
????在這樣的大背景之下,一個(gè)玩家想要建立屬于自己的領(lǐng)地,那么系統(tǒng)派來(lái)攻擊的山賊武力強(qiáng)度達(dá)到三階,也就是三十級(jí)的精銳而且武力值基本上都是三階精銳的頂點(diǎn)二十武力,加上五十人的數(shù)量在那兒擺著,玩家想要頂住這個(gè)壓力成功建立領(lǐng)地,在游戲前期基本就是不可能的。