拿完頭后,稍微補兩個兵平衡了下兵線后羅真便開始了回城,兵線肯定是推不過去的,真推過去了對面輔助也會拿命卡,到時候人盧仙一上來虧的還是他們,還不如果斷回家。
一血的經(jīng)濟,由于補刀不算太多的緣故,也只夠買一件裝備,那其實就沒什么好猶豫的了。
多蘭劍+1
如果錢夠,鞋子+攻速劍自然是最好,但是錢不夠,單出一個鞋子或者單出一個攻速劍在面對對面這種爆發(fā)組合的情況下都會顯得很傻逼,多蘭劍就很不錯,經(jīng)濟上虧雖然是虧了點,可架不住這玩意即時戰(zhàn)力提升的高啊。
其優(yōu)秀的綜合屬性,可以讓他在面對盧娜組合的時候擁有更高的容錯。
正所謂哥有六多蘭,對面都是菜,現(xiàn)在他身上已經(jīng)有了兩把多蘭,算是擁有了三分之一的“神”之力,暫時是夠用了。
既然拿到了優(yōu)勢,那就一定要利用好這個優(yōu)勢。
話不多說,壓他丫的!
“舒服,哥們這把的輔助還算不錯,看來這把吃分有望啊?!?br/> 單排ad能不能上分,那就不是看ad自己的能力的,而是看自家的輔助。
輔助要是摸個英雄全程站ad身后當個寶藍,你讓烏雞鍋來他都只能被壓在塔下發(fā)育,可一旦你的輔助稍微有點會玩,懂得利用自己的強勢期以及規(guī)避對面的強勢期,這對線體驗感瞬間就上來了。
當然,基礎(chǔ)依舊還是很重要,也就是走a。
正常玩家學一段時間德萊文就會走a了,再練一段時間vn也基本能躲技能了,不過玩久ad之后你就發(fā)現(xiàn)有些東西不是靠走a能避免的,集火暴斃是常有的事情,這個時候就得看隊友的保護能力。
一級吃了被擊殺的虧以后,對面的盧娜組合明顯乖巧了許多。
想來也是。
本來以為選到這個組合會是亂殺的一局,結(jié)果上來就被對面卡莉斯塔正面賞了他一大逼兜子,讓他明白了所謂現(xiàn)實的殘酷,他要是再想打,也起碼是得忍到三級。
不過嘛...這優(yōu)勢你已經(jīng)送出來了,要再想慫,那卡莉斯塔可不依了。
要知道違背婦女意愿那可是犯法的啊。
于是,羅真再度開啟了卡莉斯塔的英雄奧義——【左右橫跳】!
盧仙射程是500,移速是335,而卡莉斯塔射程是525,移速是330。
這些數(shù)據(jù)放在其他路一點用都沒有,但是在下路,這些數(shù)據(jù)卻代表著很多東西,其中便有著攻擊頻率這種說法,前期互相的攻速是確認的,都是0.7左右,即1.4s左右才能a出一下平a,可抬手前搖卻不需要占用那么多時間,而多出來的那點間隙時間,便是留給adc走位調(diào)整位置用的。
那年常規(guī)賽,jkl的卡莎被烏茲的vn拉扯的a都a不出來,其關(guān)鍵點就在于對這段微小時間點的把控。
我攻擊距離比你遠,我便能用更多的時間去思考a完后的前搖我是往前壓還是往后退,甚至是往邊上躲,而攻擊距離低的,則要思考對面壓過來的時間提前避開,然后才再對面撤走的時候往前追出一發(fā)平a做成完美拉扯。
ad看起來簡單,是因為大部分ad在這個版本都是打團暴斃,于是大家都覺得沒什么。
或者更直白點。
如果你玩ad就沒想著去c,那這個位置確實挺簡單的。
可在頂尖的ad高手眼中,ad出手的每一發(fā)平a都是他們心與技之間的較量,不止要考慮兵線、技能、血量、射程、攻擊范圍、輔助隊友,敵方意圖,甚至還得偶爾考慮一手可能會出現(xiàn)的打野。