從三十四章,《明明是三個人的故事,卻沒有我的名字》都修改好了。
還欠五章。
新手教程開始。
不得不說,現(xiàn)在的游戲廠商真的是完美把控了玩家的心理。
人均老lsp。
先不說玩法、平衡的問題,單論建模而言甚至已經(jīng)到達了藝術(shù)品的程度。
比如劉陽選擇的操控者,一身純白的衣服,面無表情的臉,若有若無的光點伴隨他的身邊。
可以說是十分精致了。
忽然響起一陣可愛甜美的小蘿莉聲音,引導(dǎo)到他操作。
“操控者難度過高,請主角謹(jǐn)慎選擇哦。”
你在教我做事?
劉陽果斷選擇繼續(xù)玩下去。
很快,進入新手指導(dǎo)的方式,劉陽跟隨指引操作。
“有點意思。”
過了五分鐘,這個角色的指導(dǎo)還沒有結(jié)束。
最重要的,一但選擇強制結(jié)束指導(dǎo),還會出現(xiàn)提示。
不過通過這幾分的使用,劉陽對操控者這個角色有個差不多的認(rèn)知。
我是來玩游戲的,不是來做方程的。
操控者難度的確是挺離譜的,所擁有的能力只有一個,在目標(biāo)周圍創(chuàng)造各種各樣五花八門的靈盾。
只有一個能力,難度還那么夸張,可想而知靈盾有多么夸張。
《第二世界》是更加有沉浸感的3d游戲,所以說自然有爆頭和弱點攻擊的操作。
而操控者的靈盾就可以在目標(biāo)部位上使用靈盾,又能用各種盾牌疊加、融合在一起,而且還可以用能量控制好大小、厚度。
不僅如此,盾牌能力各種各樣,專門擋火焰攻擊的、專門擋物理攻擊的,甚至有的靈盾使用不當(dāng),還會產(chǎn)生負(fù)面影響。