第53章讓子彈飛一會兒
沒錯,網(wǎng)龍是有全球發(fā)售渠道的。
不論是游戲,還是vr設備,都在全球發(fā)售。不過不像在國內(nèi)那樣,大作剛發(fā)售時候都只在自家設備上獨占。
網(wǎng)龍在全球市場上并沒有那么強勢,部分游戲也會同步登上一些其他公司的設備。
尤其是在一些相對保守的國家,直接規(guī)定了游戲不允許獨占,想要上市發(fā)售,就必須兼容其他設備。
這次網(wǎng)龍為了取得開門紅,甚至在國內(nèi)都沒有獨占,而是同步登陸了飛狐和荒島的設備。
這也算是頭一遭了。
在此之前,頭部企業(yè)雖說有游戲全平臺共享的協(xié)議,但在這份協(xié)議中,要求并不嚴格。
當年的主力大作剛推出,往往都是獨占,等到第二年才會登錄其他企業(yè)的vr設備。
這樣既能最大限度擴大自家設備的市場占有率,又能在不影響市場占有率的情況下,盡可能的增加游戲的銷量。
而這次《烈焰3》直接登錄三大平臺,可見決心之大。
玩家自然是欣喜若狂,紛紛摩拳擦掌,準備大干一場。
而秦松云也在摩拳擦掌,準備揮動鋤頭,挖網(wǎng)龍的墻角。
林游同樣在摩拳擦掌,準備在關鍵時刻捅刀子。
玩家自然看不到這背后的刀光劍影,只是下單買游戲,下載,進入游戲。
主播們當然也是陷入狂歡,而且聲勢遠比《風之旅人》要大。
畢竟云夢的主機就20萬臺,搶到的玩家終究是少數(shù),搶到的主播更是少數(shù)中的少數(shù)。
而網(wǎng)龍的《烈焰3》就不一樣了,只要有三家頭部企業(yè)的vr設備線上下單購買,立馬就能下載。
國內(nèi)vr設備保有量是多少?
2000萬臺起。
是云夢主機的數(shù)量的100倍!
更別提《烈焰》系列,已經(jīng)有前兩作的良好口碑打底。
網(wǎng)龍更是把售價從以往的800多塊,降低到了648塊,為的就是一鼓作氣,搶過玩家們的所有視線,最好讓云夢主機和《風之旅人》被所有玩家遺忘掉!
林游沒有過多關注現(xiàn)在的輿論風向,現(xiàn)在網(wǎng)龍游戲剛發(fā)售,玩家正在興奮著呢。而且《烈焰3》前期有秦松云帶領著成熟團隊的打磨,質量是毋容置疑的。
唯一的問題是前期玩家會承受越來越多的壓力,但也有著明確的戰(zhàn)斗目標。可是最大的情緒爆發(fā)點,現(xiàn)在干脆沒有了,要等幾個月后dlc發(fā)售了才有。
現(xiàn)在玩家頂著壓力到達關鍵節(jié)點,剛要來一波酣暢淋漓的情感爆發(fā),結果只是剛打了個小規(guī)模的戰(zhàn)斗,游戲就突然戛然而止。
玩家被吊在半空不上不下的,比不讓爆發(fā)還過分。
至于幾個月后的大爆發(fā)?誰能硬等到幾個月后???黃花菜都涼了!
林游有充分的耐心等待。
此刻岳彭舉開著車,載他來到了體驗店,材料和設備都已經(jīng)讓梁天采購好,堆放在了店中心的展臺上。
林游也不耽擱,拉一塊幕布投影出圖紙,再戴上耳機,在小夢的輔助下,開始埋頭做起這份特殊的手工。
……
網(wǎng)龍這頭,胡榮驚喜萬分的看著《烈焰3》的實時銷量。
每分每秒數(shù)字都在暴漲。幾乎發(fā)售只過去20分鐘,國內(nèi)銷量就突破了百萬。
百萬銷量之后,速度不再呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,但是仍舊非常穩(wěn)定,看不到任何停滯的趨勢。
國外銷量由國外的分公司統(tǒng)計,胡榮這里是看不到的。
但是光國內(nèi)的銷量數(shù)字,就看得他呼吸急促,激動不已了!