新人對戰(zhàn)。
隨機匹配對手,當然,對方也是新人。
說實話,白希對這并不太感興趣,戰(zhàn)績并不會記錄,也沒有排名,就是閑著沒事打著玩,有這時間還不如讓萌圓去刷個圖。
其他少年少女們卻很新鮮。
“我的火苗犬,遇到了一個用草籽兔的,開心!屬性克制,兩記火苗對方的血條就到0了。”
“該死,對方的精靈好強,不好,對方出必殺了!嗚,我輸了。”
“怎么是滾石!新人用滾石當精靈?肯定是自由新人訓練家。”
所謂的自由新人訓練家,是那些交不起學費,沒法在精靈學校得到培訓,領(lǐng)取官方初始精靈的孩子們。
這樣的人并不少。
這些孩子要不然放棄成為訓練家的夢想,正常的學習,工作,成為構(gòu)成社會的一份子,要不然,就自己抓捕精靈培育。在十幾年前這些人還被稱為“黑戶”,“地下訓練家”,經(jīng)過不少年的抗議和斗爭,聯(lián)盟承認了他們,允許在每個城市登記。
白希見同學們一個個很投入,閑著也是無聊那就玩玩吧。
萌圓正在精靈農(nóng)場,喝下一瓶羊奶恢復(fù)了先前真實對戰(zhàn)的傷害,又休息了一會,消耗的能量差不多回復(fù)了。
點開對戰(zhàn)平臺,“隨機對戰(zhàn)”,出現(xiàn)了“匹配中”的字跡,同時一些色澤不同的團子從屏幕上出現(xiàn),蹦蹦跳跳。
點擊團子可以將其消去,這是一個小游戲,為了讓人匹配時不會因為等待時間過長覺得煩悶。
大概20多秒,對手出現(xiàn)了,畫面一陣旋轉(zhuǎn)進入了對戰(zhàn)中。
和“青青草原”類似的rpg對戰(zhàn)風格。
“水花貓。”
三只初始精靈中,這是萌圓最容易打發(fā)的精靈,最難的是草籽兔,因為這只兔子在20級時會覺醒“恢復(fù)種子”的技能,將草籽灑在地上,生長出能恢復(fù)hp的治愈草。
果然,哪怕萌圓的魔攻不高,僅僅3個電擊對方的水花貓就倒下了。
第二戰(zhàn)遇到了草籽兔,恢復(fù)種子并不是太大的麻煩,但第三戰(zhàn)遇到了一只滾石。
白希真正感覺到了對手的難纏。
“萌圓使用了團起,萌圓的防御提升了。”
“滾石使用了堅固,滾石的防御提升了。”
本來滾石的護甲就夠強,現(xiàn)在居然還加防御buff,無恥啊!
他點擊了電擊。
“萌圓使用了電擊,但效果不是很好,滾石損失了6%的hp。”
石頭不導電。
“滾石使用了撞擊,萌圓損失了12%的hp。”
“萌圓使用了大車輪,但效果不是很好,滾石損失了10%的hp。”
“滾石使用了滾動,萌圓損失了14%的hp。”
白希:“……”
在真實對戰(zhàn)中取得了10戰(zhàn)全勝,sr珍稀度的萌圓,居然打不過一只山上到處都是n級珍稀度的滾石!
沒辦法,無論無屬性還是雷屬性,對“巖”系小精靈都只能造成很低的傷害,這是屬性受克。
滾石的成熟體:自然之壁,強大的護甲+對雷系技能的抗性+草系的恢復(fù)力,更是難纏,而且?guī)r系能彌補草系害怕火、冰的弱點。
所以連鐵男都會收服一只自然之壁,做為五只主力精靈之一。
“不行,這樣下去會輸。”
從屬性到招式全部被克制,萌圓的潛力再高也沒用,這是數(shù)碼世界的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)!不是能隨機應(yīng)變的真實對戰(zhàn)。
數(shù)據(jù)決定一切。
哪怕是不會記錄的新人對戰(zhàn),白希也絕不想輸。
“抱頭蹲防!”
他毫不猶豫的使用了必殺,這不是為了擋傷害而是為了防御大幅提升的buff!
于是,接下來就是兩個肉盾之間不斷“滾動”,“大車輪”。
“戰(zhàn)斗結(jié)束,萌圓獲得了勝利。”
白希擦了擦腦門的汗珠,屏幕上萌圓的血條只剩一絲血皮了。
滾石這種精靈自我覺醒的技能很少,只能撞擊、滾動,如果配備一個威力強一點的技能,結(jié)局會截然不同。
退出對戰(zhàn)平臺,讓萌圓回到精靈農(nóng)場休息。
“鐵布衫該使用了。”
防御提升和大幅提升是有很大區(qū)別的。
至于大車輪,物理攻擊威力合格,但遇到巖系、鋼系之類的肉盾絕對還是打不動,另外就是電擊的傷害也太低了。
至于啃咬,可以扔了,無屬性的攻擊技,留一個大車輪足夠。
抱頭蹲防占據(jù)了必殺欄,可惜需要這個技能的忍耐效果,如果能拿到類似金鐘罩的技能,這個必殺也可以拋棄。
“在對抗賽上肯定會遇到更厲害的精靈。”
“路要一步一步的走,不可能把所有無用的技能都更換掉,使用這些技能,也是在精靈成長道路上增加經(jīng)驗,但至少要對鋼、巖系小精靈有反制能力。”
白希查看商城。
說實話vip商城里的技能石,價格實在太貴!稍微有點用的都是上萬。
問媽媽要錢?