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網(wǎng)游之重生為領(lǐng)主 第五章 拉扯野怪

這幾個(gè)玩家直愣愣的看著宮二大搖大擺的走進(jìn)了怪區(qū)深處,還很風(fēng)騷的左邊跳兩步,右邊走兩步,一時(shí)間自己的怪都忘了打了。
  倒不是宮二搞什么幺蛾子,而是每個(gè)野怪都有自己的仇恨范圍,一進(jìn)入仇恨范圍就會(huì)被野怪主動(dòng)攻擊。宮二可不想走過去屁股后面一群的野豬跟著。宮二之所以跑到怪區(qū)深處也是怕有人搗亂什么的。這里的地形是一個(gè)小的峽谷,想要進(jìn)入深處最簡(jiǎn)單的一個(gè)方法就是一個(gè)一個(gè)的刷,然后走進(jìn)去。
  現(xiàn)在這里的幾個(gè)五級(jí)玩家就是這么干的,往往眼前的野豬倒下了,身后的野豬有哼哧哼哧的刷新了拱了上來,站在原地就沒挪過腳。
  宮二自然不能用這樣的方法,野豬這種動(dòng)物的仇恨范圍其實(shí)不大,而起野怪在原地也會(huì)自己移動(dòng),移動(dòng)的時(shí)候仇恨范圍是跟著移動(dòng)的,抓好間隙,控制好距離可以在不招到仇恨的同時(shí)路過。這個(gè)仇恨范圍也有限制,受到攻擊后仇恨范圍就會(huì)以當(dāng)前坐標(biāo)為中心固定下來,是基本的仇恨機(jī)制之一。
  因?yàn)?5級(jí)停留了半年,前世的宮二也長(zhǎng)時(shí)間的休閑,對(duì)于仇恨范圍控制稍微有點(diǎn)失去水準(zhǔn),所以才出現(xiàn)了是不是連蹦帶跳的來上幾步,不是賣弄,純粹是忙著躲開移動(dòng)過來的野豬。
  走到了靠近中央的位置宮二停下了,沒想到這里竟然有另外一個(gè)玩家在這里刷怪了,而且等級(jí)是四級(jí),應(yīng)該有一段時(shí)間了。
  一手持短劍,一手持圓盾,同時(shí)拉了兩個(gè)野豬開刷,手法熟練,應(yīng)該同樣是一名刪號(hào)重練的老玩家了。
  想要雙手持不同的武器只有通過耐力職業(yè)訓(xùn)練師訓(xùn)練后出現(xiàn)耐力條,才可以做到,盾牌往往是這類職業(yè)的一個(gè)標(biāo)志,因?yàn)槟土β殬I(yè)一般都是防戰(zhàn)玩家,第一玩家云梟寒就是一名防戰(zhàn),導(dǎo)致這個(gè)職業(yè)在這款游戲異?;鸨?。另外一只手持短劍純粹是力量不夠,力量屬性太低就算持雙武器也只能持低重量的兩種武器,想要獲得力量屬性還要等到十級(jí)的時(shí)候,所以現(xiàn)在只好拿著個(gè)短劍在那里戳啊戳。
  宮二對(duì)著那名玩家點(diǎn)了點(diǎn)頭,算是打了招呼。
  現(xiàn)在的電腦設(shè)備已經(jīng)可以捕捉到臉部表情和一些動(dòng)作,在這款游戲里面,也無法像之前的游戲一樣用外部應(yīng)用遮蓋表情。
  找好了位置,宮二就開始拉怪了,先跑到距離較近的兩只野豬中間,利用670的超長(zhǎng)射程,點(diǎn)了一遠(yuǎn)的那只野豬,但是在野豬的防御屬性影響下只打出了88的傷害,中間又點(diǎn)了一下,然后才點(diǎn)了靠得近的那只野豬,同時(shí)朝后面退。
  因?yàn)檫h(yuǎn)的那只野豬先被打,反而先進(jìn)入了咆哮惡靈的攻擊范圍,咆哮惡靈很給力,一進(jìn)入攻擊范圍立馬接連兩聲咆哮把技能都給交了。
  而野豬一號(hào)因?yàn)榭衽叵?%減屬性速度稍微慢了下來,但是下一刻就身體爆發(fā)出紅光,以更快的速度追擊而來。
  野豬的自帶技能——豬突猛進(jìn),在受速度降低以后是百分之百觸發(fā),或者每掉30%血量發(fā)動(dòng)一次。沿著一條直線加速,速度越快傷害越高,最高可以提升40%的速度,達(dá)到最高速度后撞擊會(huì)讓被撞擊目標(biāo)眩暈2.5s。挨一下全速度一般半條命都沒了,峽谷外圍的玩家覺得野豬難打就是因?yàn)榇蛑蛑柏i血量掉下去后
  而此時(shí)的宮二已經(jīng)進(jìn)入了野豬三號(hào)的仇恨范圍,野豬三號(hào)也沖了過來。因?yàn)橐恢焙笸说木壒剩柏i三號(hào)是被宮二的身體遮住一部分的。
  野豬一號(hào)一頭撞過來,因?yàn)樨i突猛進(jìn)的直線無法更改,宮二提前一個(gè)翻滾躲過,野豬一號(hào)撞上了三號(hào),不過這種非玩家單位造成的傷害只有25%,但是一下子也打掉了野豬三號(hào)五分之一的血,宮二連忙補(bǔ)了一個(gè)暗影箭上去,野豬三號(hào)的血量肉眼可見的減少了。
  宮二還在不停的朝著三號(hào)的仇恨范圍內(nèi)趕,野豬二號(hào)這時(shí)候才追上了宮二開始用攻擊宮二。
  雖然仇恨范圍會(huì)跟隨怪物移動(dòng),但是野怪還有一個(gè)刷新點(diǎn)限制。在刷新野怪的范圍還有一個(gè)更大的以刷新點(diǎn)為中心的追擊范圍,超出追擊范圍仇恨值會(huì)開始減退。這個(gè)追擊范圍很大,一般情況要要跑出這個(gè)小峽谷才行,但是野怪還有另外一個(gè)機(jī)制。
  被玩家們稱作“一山不容二虎”,雖然是豬但是道理也都是一樣的。每個(gè)野怪都有獨(dú)立的仇恨范圍和追擊范圍,一個(gè)野怪進(jìn)入了其他野怪的仇恨范圍后只要不繼續(xù)受到傷害仇恨值同樣會(huì)開始減退,一號(hào)進(jìn)入了三號(hào)的仇恨范圍,而宮二則是持續(xù)輸出三號(hào),一號(hào)雖然掉過頭準(zhǔn)備對(duì)付宮二,但是因?yàn)閷m二沒有攻擊它,仇恨值一直在減。
  等到仇恨值完全消減歸零后,一號(hào)野豬的仇恨范圍就會(huì)重置在最開始受到傷害的位置,直到一號(hào)回到受到傷害的坐標(biāo)點(diǎn)之后仇恨范圍才會(huì)開始跟隨一號(hào)。
  野怪和野怪之間雖然只會(huì)造成25%的傷害,但是控制效果卻是不會(huì)減少,不過這部分仇恨值是算在宮二身上的。
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