而且如果宮二沒有猜錯的話,游戲結(jié)束不是以一方被擊殺且棋局分身的幻影被擊殺為準(zhǔn),而是以一方王被擊殺時作為結(jié)束的標(biāo)志,這樣就加大了勝利的難度。
宮二猜錯了也不要緊,那就說明勝利的額度不會高出其他兩者太多,如果猜對了,那么難度越大,獎勵就越好是肯定的。
所以了解到了兵的屬性之后,宮二趕緊去找其他棋子。
很快宮二就遇到了第二個兵,這個兵沒有直接效忠宮二,而是向?qū)m二發(fā)起了攻擊,不過兵沒有戰(zhàn)斗技能,只是屬性略高,但是又不如宮二,所以宮二很輕松的就把兵給打殘了。
兵顯然是不能擊殺的,如果擊殺就能降伏那這個條件就形同虛設(shè)。
宮二一時間也沒有摸清降伏是個什么流程,想要問問我是釣魚王,但是一想我是釣魚王也沒有那么老實,不可能直接告訴宮二。
宮二拉著這個殘血的兵一時間不知道怎么處理的好,但是突然看到地上很大一片的都是黑色,突然明白了過來,這個副本里的規(guī)則是參考了國際象棋的,國際象棋的棋盤顏色就是黑白兩色,共64格,黑白各32格,一方一色占16個格子,如果現(xiàn)在所在的是黑格子,那么兩邊一定是白格子。
但是兵因為被動【進節(jié)】,只能往前,不能橫向移動,所以宮二拉著這個兵向前。兵果然死追不放,當(dāng)被宮二帶到了前方,果然有一個白色地帶,一進入白色格子兵大叫道:“恭迎我的王!”
一條系統(tǒng)提示緊隨而來:“你在非移動回合因為降伏棋子而導(dǎo)致棋子被動移動,降低持有移動步數(shù)2?!?br/> “降伏一個棋子兵,獲得五個移動步數(shù)。”
對于降伏機制宮二大概了解了,只是還不能確定具體的機制,是把殘血棋子帶到另外一種顏色的格子,還是帶到特定的顏色格子才能降伏。
看了一眼時間,降伏一個兵花費了宮二將近一分鐘,還有兩分鐘就正式開始了,在這之前宮二得盡量降伏多的棋子。
如果按照國際象棋的布局,兵后面一格就是其他非兵棋子。不過這個棋局的格子實在不小,穿越兩個格子的距離花費了宮二半分鐘,結(jié)果又是一個兵,把兵帶到了前面一個格子才降伏,宮二這才明白這些棋子肯定是隨意落點的,畢竟自己這個王都不在王位,那么這些棋子當(dāng)然也是隨機布局。
這樣的開局讓整個局勢再次變得撲朔迷離起來,宮二固然是白撿了一個兵,但是如果我是釣魚王周圍剛好刷新了特殊棋子怎么辦?兵一共有八個,從數(shù)量就可以知道質(zhì)量上肯定要弱一籌,所以如果我是釣魚王出現(xiàn)的周圍刷新的是特殊棋子,那么宮二先得一個兵的優(yōu)勢反而可能沒有了。
既然棋子都是隨機位置,那么宮二索性也隨便選了一個方向,朝左邊進發(fā),這次終于不再是兵了,一共16個棋子,不算宮二就是15個,兵有八個,從概率上來講還是蠻大的。
這一次的棋子是馬,而且在宮二吧馬達成殘血之后馬直接就臣服了:“恭迎我的王!”
“降伏一個棋子馬,獲得七個移動步數(shù)”
這下子宮二就明白降伏的機制了,有兩種情況棋子會被降伏,一是棋子要在國際象棋上屬于自己的位置,才會被降伏,而宮二降伏第二個兵就不再此列,那就是第二種規(guī)則,如果一個棋子不在自己本來的位置上,那么就要離開當(dāng)前的格子或者不同于自己所在格子顏色的地方才能被降伏,第二種規(guī)則還不能完全確定是因為宮二第一個棋子是自動臣服的,信息不足,還不足以下判定。