魚不智猜的沒錯(cuò)。
任務(wù)出現(xiàn)這樣的改變,正是因?yàn)橛|發(fā)時(shí)間過早。
在前世,隱藏領(lǐng)主任務(wù)在開服三個(gè)月后公開發(fā)布,是經(jīng)過充考慮的:玩家升級(jí)速度、必要任務(wù)物品、聲望值、敏捷值……玩家大概需要約三個(gè)月時(shí)間,才能相對(duì)容易集齊三大前提條件,而且那時(shí)候玩家實(shí)力也能勉強(qiáng)與山賊、土匪之流一戰(zhàn)。
由于有前世的游戲知識(shí),魚不智極端加點(diǎn),楞是在開服不到半個(gè)月的時(shí)間里,滿足了所有條件,強(qiáng)行啟動(dòng)隱藏任務(wù)。
超級(jí)光腦“浮屠”經(jīng)過運(yùn)算得出結(jié)論:必須阻止任務(wù)完成!
然而,浮屠雖然獨(dú)立掌控游戲,也得遵守一些基本設(shè)定。
譬如說,遵守游戲規(guī)則。
魚不智以匪夷所思的速度達(dá)成了所有前提,但浮屠沒能找出違規(guī)行為,要想阻止任務(wù)完成,浮屠唯一的選擇:提高任務(wù)難度!
提升任務(wù)難度也不是想多難就多難,得在事先設(shè)定的合理范圍之內(nèi):隱藏領(lǐng)地任務(wù)地點(diǎn)是一級(jí)村莊,浮屠能給出的最高難度,也就是100蠻兵。
完不成任務(wù)是玩家能力問題,絕對(duì)不是浮屠不給機(jī)會(huì)(-0-)
魚不智很快想通其中關(guān)鍵,有些無言以對(duì)。
思索間,蠻兵開始行動(dòng)。
二十余蠻兵向村莊前門緩緩迫近。
同時(shí),兩側(cè)各有十余蠻兵搶出,左右分散,繞過籬笆向村莊后方而去。
村長獨(dú)自走到村外,迎接自己的宿命。
他走出去的動(dòng)機(jī)倒也未必是尋死,也可能想與對(duì)方交涉。
迎接他的是冰冷的箭矢。
“村長!”
從未經(jīng)歷過這種場(chǎng)面的逐鹿村民,這時(shí)才回過神來,發(fā)出撕裂的哭喊。兩位村民沖出去,趕在第二輪箭擊到來之前,將村長遺體搶回,其他人七手八腳將簡陋的村門關(guān)閉。
村長的死,加劇了村民的恐慌。
蠻兵兇殘成性,依其一慣作風(fēng),村莊被攻破后大家要么被全部殺死,要么被擄走成為奴隸。在蠻兵的追擊下,逃跑的機(jī)會(huì)微乎其微。
“尼妹,還有天理嗎?”
魚不智對(duì)著天空豎起了中指。
他依然處于震驚中,至今無法接受,等待他的是一百蠻兵!
系統(tǒng)公告響起:“逐鹿村村長死亡,村民們陷入恐慌狀態(tài)。”
魚不智深吸一口氣。
事已至此,他沒有別的選擇。
不戰(zhàn),任務(wù)直接失敗,招募到的幫手拂袖而去,十天后他可以再次觸發(fā)隱藏領(lǐng)主任務(wù),貌似還有重來的機(jī)會(huì)。但今天因?yàn)榉艘乃嫉呐龅揭话傩U兵退縮,以系統(tǒng)的尿性,下回重啟任務(wù),恐怕也不會(huì)有好果子吃,反而白白浪費(fèi)寶貴的時(shí)間;戰(zhàn),九死一生,卻終究有一絲成功的可能。
魚不智望向老游俠的眼神有些擔(dān)心。
老游俠的身手如何還沒來得及驗(yàn)證,但視力問題倒是暴露得非常徹底。
加入隊(duì)伍沒多久,招鋒摔倒兩次,還有一次撞到樹上,鼻血長流。老頭顯然對(duì)如何應(yīng)付這種場(chǎng)面很有經(jīng)驗(yàn),隨手拿出一塊布塞進(jìn)鼻孔……最后還是墨家少年于心不忍,扶著他行走,老頭才沒有繼續(xù)出洋相。可氣的是,這招鋒死鴨子嘴硬,雖然頗為狼狽,卻仍在極力辯解“這都不叫傷”、“偶爾放放血有利身體健康”,保證戰(zhàn)斗時(shí)絕不會(huì)拖后腿,并寡廉鮮恥地強(qiáng)調(diào)自己在游俠界名頭很響,是德高望重的老前輩云云……